艾米莉亞擁有一個可加點的天賦和三個可加點的技能。
天賦【罪惡主宰.黑暗】,由黑暗主宰進擊而來,原初魔神為黑暗之主宰者,同時也是罪惡主宰,能夠掌握和黑暗以及罪惡相關的力量,存在於原初魔神身邊的黑暗力量持有者,將會獲得罪惡之力的加持。
這所謂的罪惡之力加持,想來應該是比單純的黑暗力量加持要來的強。
至於強到什麼程度,要經過測試之後才知道。
技能【原罪神域】:由原初神域進階而來,內部蘊藏著恐怖的原罪之力,原罪之力可對敵方目標產生各種負面效果影響,可對友方目標產生相應正面效果影響(注:原罪之力無時無刻都會侵蝕所有目標,不分敵我,一旦被原罪之力侵蝕過久,目標將會陷入瘋狂)。
剛剛步入神級的時候,艾米莉亞就獲得了原初神域,可並非只是單純的名字叫做神域,的的確確是真正的神域。
只是和主神級的神域相比起來,存在有很大的差距罷了。
但不可否認,那個時候的艾米莉亞,的確是擁有神域的特殊存在。
至於為什麼會擁有神域,或許和艾米莉亞作為原初魔神有一定關係。
而這其中的具體細節,葉凌到現在也沒弄清楚。
反正也不是什麼壞事,葉凌也不是那種追究細枝末節的人。
現在原初神域變為原罪神域,已經正式跨入主神級的神域,和其他主神級的神域相比,沒有什麼區別。
這也就意味著艾米莉亞不需要像其他神寵那樣,之後還需要慢慢學習,就能展開屬於自己神域。
畢竟她一開始都已經有了神域,自然也就用不著學習開闢神域了。
技能【罪惡侵蝕.汲取】:由能量汲取進階而來,在與目標發生戰鬥的時候,持有者可透過該技能向目標註入原罪之力,即便是已經脫離戰鬥,也能夠汲取目標的能量,恢復自身(注:受到罪惡之力侵蝕的目標,將會受到各種負面效果的影響,逐漸失去戰鬥力,無力對抗原罪之力汲取能量)。
在原有的基礎上多了一個侵蝕效果,能夠給目標疊加各種各樣的負面buff。
戰鬥的時候,不知不覺讓對方削弱甚至還能用對方的能量恢復自身,算是不錯的輔助技能。
技能【原罪之手】:由魔神之手進階而來,依靠原罪之力凝聚出巨手,對目標造成有效的限制的同時,能夠用原罪之力侵蝕目標,配合技能罪惡侵蝕.汲取,能夠最大化汲取目標能量以及侵蝕目標(注:目光所及之處,原罪之手皆可抵達)。
就是魔神之手的強化版本,效果比之前變得更強,同時內部蘊藏有原罪之力。
艾米莉亞所擁有的黑暗法則自然不用說,和莫斯提獸所擁有的黑暗法則是一樣。
主要就是這罪惡法則。
天賦【罪惡法則36%】:罪惡的主宰者,掌握著一切的原罪,作為罪惡的主宰,能夠審判被視為罪惡的目標,甚至是被視為罪惡的世界,都能進行審判。
描述比較簡單,但理解起來卻並不是那麼容易的。
畢竟法則之力這東西本身就是很玄妙的存在。
有時候即便是法則之力持有者本身,也不一定能夠完全解釋清楚自己所擁有的法則之力。
反正總的來說,罪惡法則也是屬於比較高階的一種法則之力。
和黑暗法則這種並不相同,更加傾向於概念意義上的力量。
由於艾米莉亞目前還沒有神話級的裝備,手上僅僅只有傳說級的武器罪之惡鐮。
攻擊性還是比較強的,但是防禦方面,艾米莉亞相對來說要差一點。
剛好艾米莉亞又掌握著黑暗法則,因此葉凌選擇了把黑暗之環交給艾米