只能說不愧是自己的第一個靈寵,擁有的天賦和技能是所有靈寵中數量最多的。
看到這些可以加點的天賦和技能,葉凌大手一揮,直接全部都加上。
首先就是物理免疫(頂級)和魔法免疫(頂級)。
在完成加點之後,兩者反倒是合二為一,變成了一個天賦。
現在天賦名稱改變為傷害免疫(最終)。
天賦【傷害免疫(最終)】:幾乎能夠免疫任何傷害(注:並非是絕對免疫目標傷害,若是高於自身承受力,同樣也會受到傷害)。
再來就是天賦血霧化,經過加點之後的血霧化,已經變成了血粒子。
天賦【血粒子】:血霧化進階而來,能夠隨心所欲的操控自身轉變為血粒子,在變化為血粒子狀態的時候,同樣能夠對目標發起攻擊,並且擁有極快的移動速度(注:完全免疫物理傷害)。
之前施展血霧化的時候,血幽雖然能夠免疫物理傷害,但是卻無法進行反擊,只能當做一種移動或者是逃跑的手段。
但現在的情況就不一樣了,血幽即便是化身為血粒子,同樣也能夠發起攻擊。
在完成加點之後,比之前更加好用。
再來就是控水,在完成加點之後變成了水元素掌控,能夠輕易操縱任何水元素,在原有的基礎上,對水元素的操控變得更加得心應手。
最後一個天賦就是怪獸化形態(限制)加點,在完成加點之後,名稱並沒有發生任何變化,只是括號之中的限制消失了。
天賦【怪獸化形態】:無需情感爆發,能夠隨心所欲的進入到這種形態,發揮出本身所擁有的全部實力,怪獸化形態之後,仍舊會喪失一部分理智(注:可以不進入戰紋形態,直接進入怪獸化形態)。
在原有的基礎上,怪獸化形態也得到了增強,相比起於原來的完全失去理智怪獸換形態,現在只是會失去部分理智。
之前的血幽從來沒有進入過怪獸化形態,最主要的原因就是葉凌擔心血幽一旦完全失去理智以後會很麻煩。
而且,他不想看見血幽完全失去理智的樣子。
最後新出現的天賦,就是和白澤相同的最高神性。
天賦【最高神性】:作為空間之主宰,時間之掌控者的血幽,擁有最高等的神性,高等神性對低等神性有著極強的壓制力,對於無神性者的壓制力更強。
有了最高神性,以後在面對神族的時候,就不用擔心對方的神性會超過血幽,導致血幽實力被壓制。
再來就是技能方面。
血氣爆發在經過加點之後也轉變成了,僵血之力。
技能【僵血之力】:進一步啟用血脈當中的殭屍之力,使自己的各屬性得到大幅度提升,並且在戰鬥的時候,能夠透過吞噬敵人的血氣,讓自己變得進一步強大。
乍一看和之前的血氣爆發很相似,但是卻有著很大的區別。
現在施展僵血之力,不會再消耗自身的血氣能夠提升自身戰鬥力,同時在戰鬥中還能夠進一步用敵人的血氣提升自己的戰鬥力。
這可不是單方面提升,而是雙重提升。
最後一個加點的技能就是時間停滯。
葉凌本來並沒有想過血幽的時間停滯能夠再一次進行加點,可沒想到在提升到神級之後,的確可以進行加點了。
不負所望,時間停滯經過加點之後變成了一個全新的技能。
時間領域!
技能【時間領域】:以自身為中心,構建出一個半徑約為三千米的時間領域,在該領域範圍之內,施展者將能夠隨意的操控時間,諸如時間加速,時間倒流等,持續時間兩分鐘。
神技!
葉凌在看到這個技