第726章 兩家遊戲公司(上)(1 / 2)

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周石擅長收購,不是說他知道怎麼收購一家企業,和專業人士比起來,他的能力比不過一個戰5的殘渣。他擅長的是標的公司的選擇,他收購的都是非常有潛力的企業,在他們處於低谷的時候出手。然後憑藉著正確戰略方向的調整,和優秀的經營管理,讓企業走出低谷,比如說雅虎!哈哈!!有些自誇了。

雅虎還沒有搞定ad,下一個目標自然不會是雅虎出手。找到他的是時光遊戲美國公司的陳一凡,這家公司憑藉著多款優秀的手機遊戲,成為這個市場當之無愧的老大。在pc端遊市場,有著英雄聯盟,改良版的穿越火線,另外還運營者時光遊戲平臺。

陳一凡在時光遊戲美國公司的努力算是成功的,雖然他負責收購數字領域之後,這家公司在周石的幫助下,依靠漫威和米拉麥克斯的訂單,加上自己開發的一些客戶,勉強算是實現了盈利,但國內市場的開發不是很順利,而且他在其中並沒有發揮什麼作用。當然也不能抹殺他的成績,在最佳化公司管理制度,降低公司運營成本方面他做的還是不錯的,許多特效工作人員都轉移到了華夏。還有一個讓周石吃驚的就是,陳一凡居然同時入股了unity和epic這兩家遊戲引擎開發公司,並且持有了超過百分之三十五以上的股份,進入了他們的董事會。後來這兩家引擎開發公司一個是走普及路線,全球擁有最大的使用者群體;一個走高階路線,用它開發的遊戲賺到了最多的錢。

時光遊戲美國公司和時光美國公司一樣,都是一個獨立的個體,總部對此有股權關係,但是管理基本不過問。雙方的財務往來,也按照市場關係進行。比如說,時光遊戲代理英雄聯盟是需要出代理費的,穿越火線國際版也是需要支付版權代理費用的。而且由於長期的資金支援,時光遊戲在時光美國的地位也很獨特,只要他們自己不犯錯,一般也不過問。基本上算是一家獨立的遊戲公司。當然了,各種財務管理制度比起以前嚴格多了。

不管怎麼說,時光遊戲雖然屬於時光公司,但是他們有很大的自主權,而且完成周石的那些個創意後,也不限制他們的遊戲開發範圍,每年的營收是按比例分配,因為各款遊戲的成功,基本上不存在虧損的可能。陳一凡在這樣一家公司裡,他的權力還是相當大的,有很多資金可以自由調配。但是大事還得要時光總部和周石同意。

“怎麼了,有什麼想法?”周石,在他看來,陳一凡雖然還不成熟,但是是一個敢想敢幹,有衝勁的人。

“我想收購一兩家遊戲公司!”陳一凡直接說

“哦,兩家?”周石第一反應就是這兩個遊戲公司都不大,但是也不小,小公司和工作室直接收購就行了,用不著找他。

“是的,zynga收購一家,時光遊戲收購一家!”陳一凡

zynga雖然有星河資本等的股份,但是時光遊戲是控股股東,上次周石就想賣掉一點股票,為時光公司籌集資金。但是因為美國對大股東套現的限制,阻礙了他們退出計劃。只轉讓了部分股票,稍微緩解了一點資金壓力。

“收購那家公司?”周石頓時來了興趣

“我準備讓zynga收購take-o,時光遊戲收購法國育碧!其中take-o旗下擁有兩家知名的遊戲公司r星和2k,代表作品有《荒野大表哥》、《gta》系列、《馬克思佩恩》系列、《惡霸魯尼》、《黑色洛城》、《俠盜獵魔》和《文明》系列、《生化奇兵》系列、《無主之地》系列、《nba2k》系列、《幽浮》系列、《特殊行動:一線生機》系列等等。”陳一凡

d,除了nba2k,周石一個都沒有聽說過。

“育碧擁有《刺客信條》系列、《工人物語》系列、《雷曼》系列、《波斯王子》系列、《彩虹六

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