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其實網頁遊戲的收入也快到遊戲收入的三分之一了,而且這幾年正是頁遊的巔峰,還有幾年的好日子可以過,也就智慧手機普及之後,頁遊的作用與收入才逐步下降。
根據十年後一份報告顯示全球數字遊戲收入為1253億美元,佔整個遊戲市場的91,其中手機遊戲收入703億美元,增長255,幾乎是整個遊戲市場收入增速的2倍;電子遊戲機收入和pc遊戲收入分別達346億美元和329億美元。手遊的發展潛力可見一斑。周石也沒有讓他們馬上就交易,今年肯定是不會成交的,到了明年,頁遊的威力應該就會顯現了。全球運營全民偷菜的開心農場,雖然帶給時光遊戲豐厚的現金流,但是外界可不知道具體的資料。這麼大的誘餌之下,時光遊戲肯定可以啃下朋友網很大的一塊肉。不過這樣做是不是有些過分?周石撇撇嘴,算了,反正肉爛在鍋裡,屬於他的那一份怎麼都不會少。而起如果不是時光遊戲真的不缺錢,朋友網缺錢厲害,他才不會這麼做。頁遊以後是沒落了,但是幾年之後,全球最大的社交遊戲公司(主要產品是頁遊)zygna,上市之後市值也達到了70億美元,而遊戲公司的市盈率一般都在20倍以內,可想而知zygna這些年賺了多少錢。最主要的是zygna已經被美國時光遊戲收購了。
在周石的計劃中,還是會保持zygna的獨立性,時光遊戲頁遊部門(包括社交遊戲)不願意去華夏朋友網的人,都會劃到zygna,畢竟時光遊戲不能偏科。
離開了時光遊戲,周石來到時光實驗室。
於永福已經選定了高德軟體,不過收購談判進行的不順利,或許打算談入股。入股的話,畢竟和收購不一樣。uc瀏覽器可沒有這麼多錢,一般會是時光控股出面收購,到時候uc和高德的管理溝通隔著時光控股會麻煩許多。如果是收購,同樣是時光控股出資,但是收購回來後,劃歸uc管理,於永福施展的空間會大很多。但是人家不願意賣,又能怎麼辦?
uc瀏覽器的發展不錯,不管是主動下載還是和廠商合作預裝軟體,uc的高效能,省流量,快速啟動都讓大家對他充滿了好感,使用者留存率長期在百分之八十以上。也可能是他們沒有多少選擇的空間吧!
時光瀏覽器在國內的運營也是於永福負責的,海外和谷歌合作,位址列繫結谷歌。華夏和百度合作,預設繫結百度。得益與擴充套件程式的幫助,時光瀏覽器的發展直保持著飛快的速度。谷歌也開始他們的瀏覽器開發了,沒辦法,他們的人才規模比時光大多了,隨時都可以補充人手,總有那麼幾個牛逼的人物出頭。不過他們的發展策略好像和時光瀏覽器的簡潔風格不一樣,有點類似於國內的傲遊瀏覽器,以方便為主,核心是對時光chro的改版,據說幾個月後會出雙核版本的瀏覽器。看樣子皮查伊也不是那麼多,瀏覽器專案在谷歌的地位也並不高,畢竟這不是一個賺大錢的專案,他的作用也沒有展現。想要發展起來,還是要看專案負責人的能力和眼界。皮查伊未來可以成為谷歌的ceo,至少他的能力和潛力都是沒有問題的。
時光安卓系統經過長時間的打磨,技術水平起碼不弱於谷歌。這和兩個公司投入的精力,人力,物力息息相關。周石的重視,大筆資金的投入,還有正確的方向,讓他們進步速度比谷歌android快了不少。周石不知道效能和使用體驗強於谷歌,但是app應用開發自由度遠低於谷歌android的安卓能不能成功,但是他知道,如果選擇和android同樣的路徑,時光安卓很難超越android。安卓現在走的路其實就是不偏不倚的中庸之道。這條路很難走,走通了就是通天大道。畢竟前世的android就是迴歸到了這樣的發展道路上。
周石來到實驗室,