超過一億了,月活使用者8千萬,全國幾乎所有的網咖都裝有cf,歐美的市場實在
“我們在歐美的cf版本和國內的版本一樣嗎?”周石
“是的,我們主要做了一些翻譯適配。”陳一凡
“你知道cf在國內成功的原因嗎?”周石問陳,沒有等他回答周石接著說:“cf的開發過程中不斷收集玩家意見對遊戲內容進行更改,你們可以在cf的基礎上對遊戲進行二次開發,哪怕為了遊戲的平衡性,推到重來都可以。或者我們可以把國內版本設定為一種遊戲模式,我們開發另一種側重於平衡性,拉開高手和低手差距的遊戲。我相信我們自主研發的fps遊戲在海外同樣會有市場。”周石
“您同意我們可以進行二次開發?”陳一凡
“或者可以說對遊戲進行本土化改進,國內和歐美市場的文化背景不同,而且這是一款以賺錢為目的的遊戲,只要可以賺錢,沒有不能改變的。”周石
“那我這就安排人手”陳一凡
“你還要注意和國內的溝通,以後如果有全球聯賽,怎麼保證遊戲的平衡性。”周石
“這些我都會注意的,保證您不會失望!”陳一凡自信的說
前世幾年之後的《反恐精英:全球攻勢》能夠再次火爆,證明fps的遊戲市場一直都很大,針對歐美市場改進的免費版cf沒有理由不取得成功吧?
“歐美版本的dnf準備什麼時候上線?”周石接著問,有著朋友網和推特,youtube三個巨大的流量中心,還有bd(大資料營銷公司)這樣擁有很多公眾號,粉絲眾多的營銷公司幫助,對於遊戲的推廣完全不用當心。ga遊戲平臺也在衝擊stea的市場地位。
“快了,我們預計11月8號左右上市。宣傳推廣有一段時間了,收到的反饋還不錯。”陳一凡
“充分利用朋友網等社交平臺,注意和使用者溝通,有需要改進的可以對歐美版本進行必要的改進。”周石
“就怕國內不允許”陳一凡
“我會和他們溝通的。”周石,對於遊戲的控制權確實是一個敏感話題,如果美國公司權利太大,自主性太多,國內母公司對他的控制效果就越差,很可能脫離母公司的管理,但是自主性太低,對公司的發展很不利。國內之所以沒有歐美網際網路公司成功,除了國內的限制,更多的還是華夏分公司的權利不夠,買一點辦公用品都需要總公司批准,可想而知這些歐美網際網路公司應對市場的反應時間會有多長!
“有了您的支援,我一定可以在現有的基礎上更進一步!”陳一凡信誓旦旦的說。
“我相信你”周石,放權的同時還會有收權,陳一凡在財政和人事的影響力必然會被他削弱。