,對於自家公司再次壯大這件事她也很開心。
那位餘諾兒的公司她讓小星語調查過了,很乾淨,而且技術能力很不錯,還有就是她們公司的企業文化很有意思,員工調戲老闆。
想起那位身材嬌小的小余總,江安寧感覺有些理解節點的員工們了。
現在她在公司陪著自己三位小夥伴試玩新遊戲。
經過一個多月的時間,《糖豆人》已經順利完成了部分開發,搭建好了底層程式碼。
之後的事情就簡單多了,搭建地圖、製作更多的玩法、同時開始研究收費模式。
不過這些和三位小夥伴們沒啥關係,她們現在正在擔任《糖豆人》首批內部測試人員。
公司了四位員工加上江安寧和三位小夥伴,八個人開始了第一局的遊戲。
顧琳雲對於遊戲中軟乎乎糯嘰嘰,還自帶蠢萌屬性的小人非常喜歡,趙雪也是一樣。
洛卿則更加專注於遊戲的玩法和策略。
儘管《糖豆人》的畫風可愛,但遊戲的競技性非常強,需要玩傢俱備一定的策略和反應能力。
幾人在遊戲中玩得不亦樂乎,各種有趣的關卡設計讓她們笑聲不斷。尤其是那個“搶尾巴”的關卡,每個人都笑得前仰後合,尾巴被搶走的那一刻,真的是又氣又笑。
雖然洛卿更喜歡玩棋牌類遊戲,但這種和朋友們打打鬧鬧的遊戲,也讓她覺得很放鬆,很歡樂。
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“安寧姐,這款遊戲很好玩!是那種能和很多朋友一起玩的遊戲!”
顧琳雲試玩了一會兒就迷上了它的玩法,尤其是四人闖關的模式,地圖看著都很簡單,可拉著一幫損友互相坑的感覺卻讓人慾罷不能。
“就是現在地圖少了點,感覺不夠玩。”
洛卿也是點頭:“像這樣有趣的地圖,想做很多是非常不容易的吧?畢竟每個人的靈感都是有限的。”
江安寧贊同洛卿的說法:“所以我們準備等做得差不多了,到時候會額外做一個類似於簡易版創意工坊……或者說是遊戲引擎的模式。把地圖中的各種要素整合到裡面,讓玩家可以簡單地製作出自己想要的地圖,這些地圖可以隨意供其他玩家遊玩。”
“玩家們做的地圖質量可能會參差不齊,但這樣可以讓遊戲更加多元化,增加遊戲的可玩性和趣味性。同時,我們也會設立一些獎勵機制,鼓勵玩家創作出更加優秀的地圖,讓更多的人能夠享受到他們創作的樂趣。這樣的設定也會增加玩家的互動性和參與度,讓他們更加深入地體驗到遊戲的樂趣。”
讓玩家自己開發地圖?
洛卿眼睛一亮,感覺自己會喜歡這個玩法,自己不會用遊戲引擎,可遊戲內建的傻瓜版地圖製作器還不會用嗎?
等會兒回去得好好琢磨一下,弄一個什麼樣的模式能驚豔到其他玩家呢?
“話說,這款遊戲準備什麼時候上線?”
“來年三四月吧,它才剛立項沒多久,還有很多地方需要完善。”
“我已經迫不及待了!”
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