員進入琳琳的專案組,沒問題吧?”
“當然沒問題。”
李拓點頭,他已經忍不住要看擺在自己面前的策劃書了,就好像是在沙漠裡許久沒有喝水的人,終於找到水源一般,那是一種壓抑不住的渴求。
“對了,程總專案組的策劃書,我可以去看嗎?”
“當然可以,有時間就去吧,不過你們得先把這兩個專案分配好。”
李拓點頭,先拿起了寫著《求生》名字的策劃案看,四人合作打喪屍,是最近很火的題材呢
他繼續翻,諸多詳細的設定出現在眼前,讓他的眼睛越瞪越大,就算只是透過紙面,作為頂級設計師的他也能感受到,這個專案絕對很有趣。
只是……
“我看策劃書裡沒有劇情相關的設定,這款遊戲不用做劇情嗎?”
於清雲笑著搖搖頭:“這就看你們自己想怎麼做了。”
李拓興奮了起來,無數想法在腦海中醞釀,恨不得馬上回去和公司編劇開始寫指令碼,這麼好的設定,怎麼能沒有一個好的劇情來襯托呢?
要做就必須做到完美!
他在心裡已經預設了,這個專案,必須由自己來負責!
隨後將策劃書遞給了身邊的人,他又拿起了另一份策劃。
上面寫著《逃殺》,聽這個名字應該是一款PVP遊戲,這方面他們巡洋艦一直做得不錯,尤其是在平衡方面,從來沒出過問題,他還是相當有信心的。
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翻開第一頁,果然如此,一百人大戰場,四人小隊或者單人遊戲,廝殺決出最後一隊的勝利者。
嘶——
這設定咋這麼熟悉?為啥和我們的《活到最後》如此相似?
他忍住沒說,繼續往後翻,果然沒過多久就發現了不一樣的地方,小島地圖、跳傘決定出生位置、載具、武器配件、各種各樣的回覆道具……,都是《活到最後》裡沒有的。
李拓也忍不住點頭,這些設定能大幅提升玩家的遊戲體驗,提高競技性和娛樂性,只是……
就算加上了這些,卻依舊是換湯不換藥,只是把《活到最後》重置到了PC端,這有什麼意義嗎?
正在他皺眉揣摩於清雲的意思時候,往後翻了一頁,頓時瞪大了眼睛。
毒圈系統,每過一段時間就會縮小的安全區,迫使玩家不斷移動,增加遊戲的緊張感和不確定性。
同時將玩家可活動的區域不斷縮小,迫使玩家必須在小範圍內不斷戰鬥,完美地解決了從前《活到最後》最大的問題。
“這個毒圈系統,真是點睛之筆。”李拓忍不住讚歎道,“它能夠讓遊戲節奏更加緊湊,玩家之間的對抗更加激烈。”
李拓放下策劃書,長嘆一口氣。
他實在沒想到,竟然是這種解決方法。
不是奪旗,不是報點,也不是任何一種傳統機制,而是限制玩家可活動區域……
為什麼自己就沒有想到呢?李拓欲哭無淚,恨不得使勁敲兩下自己的笨腦袋。如果從前的自己能想到這個機制,或許巡洋艦也不會走到今天這一步吧……
不過現在也不錯。
於清雲看著李拓不斷變換的臉色,一會青一會紅,最後卻露出了釋然的笑容,她也忍不住點頭。
不錯,精彩!
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