第22章 撥開太陽見雲霧(3 / 4)

魔師就成。後面要附加什麼,你自己設計著搞吧。”

切,關鍵的時候還傲上了。

“署名留你自個的名吧。這糙皮子,我可丟不起那人。”

“我說你這老頭子,三句不離嗆人,真不愧是矮人。”

我是真無語了。要說矮人的性子到底是誰設計的。西幻的矮人大部分都是固執,勇猛吧。至少嘴欠肯定不是他們的特質之一。

“是坎魯斯。你這精靈也差不多。署名呢?”

短短的時間,幾塊皮質都已經被老頭子準備好了,褪去了原本黯淡的粗糙感,陽光之下倒是顯得格外精緻。

“還是米娜吧,我喜歡簡單的。記得紋好看點啊。”

“你可別難為人了。能給你上操作檯加工加工就不錯了。不是我說你,你這身上的布甲,還有這皮甲,本來也不需要上鍛造臺,縫紉才是技術活。不過錘鍊加工一番,韌性就有更好的發揮了。”

老頭子一本正經地解釋著,雖說嗆人的話挺難聽,不過這解釋倒也在理。

伊西恩的體系門類多如牛毛,單單是玩家們內部使用的就不止一套系統了。更別提那些分門別類的種類以及和 npc 之間的相容了。我覺得世界上的脊髓動物門的分類都沒它多。

真虧我那個便宜老爹敢想啊。

僅僅是一個最簡單的品級評定系統,就硬是分出了多少個階級。且還保證了不會形成碾壓。

具體的說法是,“你爹我要做出一個足以驚豔世界的真實世界出來。”

好傢伙。

你是搞得開心了,可苦了你這有收集癖好的寶貝女兒了。

唉,也不知道我那幾天都數不完的收集,現在都哪去了。

“回去要多保養。這玩意不比布甲,縫縫補補還能湊活。你去雜貨商,搞點動物油來,記得一定要動物油啊。”

老頭子一邊囉囉嗦嗦著,一邊給已經錘鍊好的皮革部位附註空文。

“我覺得你做個鐵匠真是屈才了。要不要再考慮混個附魔師或者裁縫噹噹?”

我打趣著,伸手就拿起第一塊準備好的皮質。加工的高熱量還沒有散去,柔軟中卻飽含堅韌,和剛拿到手的狀態簡直是天壤之別。

附錄的空文位格外利索,明明註解的完成需要考慮多樣的情況,一般的空文位附錄都會留足空間和後備。但坎魯斯老頭子的附錄卻非常精簡。

我嘗試著進行印象中,可能出現的效果組合,竟都能適配的上。包容性不言而喻。

這,真是遇上高手了?

這點時間和操作,就能做到這個地步的。原來的玩家中都少有能做到的吧。

“哼,你這精靈也不嫌臊得慌。讓咱去當啥子附魔師還是裁縫的,那還不如給我推下量骨坡。”

嗯,很好。

還是那傲嬌矮人的性子。煩人且不討喜。

一點不識逗呢。

“量骨坡有什麼的,你都翻山越嶺到這來了,還怕個小檻坡?”

“話可不是你這麼說的。那隻要是個矮人,自然都對量骨坡敬而遠之的。就跟你們精靈的那什麼潭一樣的。”

坎魯斯老頭子頭也不抬,繼續對第二塊皮質進行著操作,不時地還補上兩錘子。我是真可憐他那操作檯,感覺遲早被他砸爛了。

“哎,說了你也不懂。你們這些擁有長久壽命的精靈,怕是也沒個對活祖宗敬畏的概念。”

正說著,坎魯斯老頭子就隨手將第二塊皮質拿出鍋爐的操作檯,放在一邊晾著,準備銘文附錄的同時,將第三塊皮質丟進操作檯裡。

該說不說,真不愧是矮人鐵匠,手法純熟到令人咋舌。

“祖宗嘛……不過,我倒是挺好奇,我如果不

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