基本原則,順著友好的木妖精引路,一路登高踩低才到了這山谷上方。
一路上為了避開軍營周邊的暗哨,不得不又扮演了一回樹梢舞者。
所幸,這些人類都是軍隊人員,也就是所謂的先鋒職階或是前衛職階。對於爬樹這麼個技術活,他們比起我這個守備系更加不擅長。
這一路上所探查到的暗哨,基本也都潛藏在灌木叢裡,少部分會隱藏身份,扮做砍伐木柴的工人。但在這軍營旁邊砍樹,就顯得非常古怪,更多的是畫蛇添足。
就是,這樹梢上的舞步也是著實不易。
能夠順著陡峭山勢一路向上地高處步伐就更是難上加難。但幸運也可以很突然地降臨在我面前。
誰能想到,正巧趕上了暗哨交班,幾個木柴工人模樣的人,撇著眼裝作蹲坐在地上休息,實則卻在經過一處灌木的瞬間,極其隱秘地伸手接過了一些石頭樣式的道具。
而那灌木中,不多時就爬出來幾個小夥子,背起木柴工人的工具,有一搭沒一搭地尬聊著,向著山谷另一側地窪地行進而去。
趁著他們交班,注意力都集中在周身附近,我也能進一步登高,順著樹幹一蹬一拽,從而扶搖直上直達頂端。
這高處的視野果然不同於下方的枝丫末端。雖說高處探查的風險不小,但風妖精也很幫忙地儘可能地減小了風勢,我也能借著這短暫的平穩開啟隼目,才能觀察到如此多的資訊。
“嘖嘖嘖。真不愧是人類們軍備營地的標準呢。”
“這麼一比,山腳底下的守備程度簡直就跟過家家的兒戲一般。”
感嘆歸感嘆,但是這不妨礙我運用同樣的套路來戲弄這些npc們。
誰讓你們被設計之初,就只顧著平地視野的獲取,對於同一空間的高處或低處,這些最不該放鬆警惕的位置,反而會被他們經常性地忽略。
撇眼看過去,幾處潛藏的暗哨在我這高處更是能看得明明白白。又有妖精們幫忙放風,緊盯著那些暗哨的動向。我自然可以高枕無憂。
唯一有些突兀的也就是我這一身的花布長裙了,在這鬱鬱蔥蔥的樹冠頂端,反倒是顯得格外扎眼。保險起見,我還是接過了木妖精們遞過來的樹枝擋在身前。
雖然我一直覺得這種行為和多此一舉這個成語很是相配,但眼下也沒有更好的選擇。
這第二齣趕巧嘛,自然就是大門正前方的熙攘鬧劇了。
想不到我一路閃轉騰挪,縱然花費了不少時間,卻能趕得上這齣好戲呢。
此刻,隼目之內正能很清楚地看見,水婆蒼老的臉頰上正溢滿威嚴地直面大門,儘管直面著碩大的攻城巨弩或各種城牆上的投石裝置,卻依然波瀾不驚地矗立在原地。反倒是那些囂張跋扈的軍士們則戒備地握緊武器,帶著不情願的步伐慢慢靠近。
看來這老太太還是有些地位的?否則又何德何能讓這些軍士如此小心翼翼。又或者,單純地只是在提防一個陌生的來客?
看著那些五大三粗的男人們一個個步步留心的模樣,我就忍不住想笑。
不過,看著他們在某些位置上刻意繞開的步伐以及偶爾放低的身姿,我大概也能知曉其中的理由。
按照我對建築生活技能的理解,那些被刻意避開的位置恐怕都是些機關暗器的潛藏所在。也難怪那些看上去就不自然的密集空地會這麼突兀地出現在軍營大門前了。
看看那些車床巨弩,亦或是城牆上端鑲嵌的投石滾木,若是輕易觸碰到機關,屆時恐怕就不是付出性命這麼簡單了。
若那些機關共同發作,對著半山腰要正面攻打的目標進行集火,只怕是這山谷向下的半數密林都要寸草不生了。更不用說,那些牢固的圍牆上藏著的看上去就很妖異的亮光存在所