……是不是抓玩家?」
林縝也不笨,燕危說完這個,他立刻反應了過來:「哇塞,這個副本這麼刺激的嗎?」
「不是刺激,是殘忍。黑袍人說了,一個善傀可以獲得一個積分和十個金幣,但他沒有說只有這個方式能獲得積分和金幣——玩家也可以兌換積分和金幣。」
「如果一個人,把另一個已經得過一分的玩家交給黑袍人、扔進絞肉機,那麼那個玩家得到的一分,就會轉接到這個人身上。剛才那個組織的總分沒變,但是扔斯文男進絞肉機的玩家得到了一分,完完全全符合副本的動機——他『殺』了斯文男,他拿到了斯文男所有的得分。」
這就是副本保證玩家廝殺的方法。
一開始的時候,抓捕那些普通玩家,付出了時間和精力,拿到了一分又一分,風險和收益成正比。
而後來,剩下的玩家多了,那就專門去找那些高分玩家。風險是很大,但是收益更大——抓到一個,就能一次性獲得龐大的分數!
燕危冷笑了一聲,道:「這個遊戲從始至終都只有一個目的,那就是逼出人性中最大的惡,讓所有人為了利益和生存殘害同類。一開始,玩家抓善傀,到最後,玩家抓玩家。」
「但是最後還有可能抓錯,抓成善傀啊,」林縝撇了撇嘴,「善傀擁有和玩家一樣的實力,但是隻值一分。這豈不是風險遠遠大過收益?要怎麼知道自己抓的是玩家不是善傀?」
燕危眉梢一挑,指了指腳下的數字燈光。
「看到這個數字了嗎?前期,它幫我們確認周圍傀儡的數量,後期……傀儡和玩家的數量大幅度減少,玩家密度變低,可能周圍三百米都不會有一個玩家或者善傀。這時候你要是遇到的是玩家,你的數字只會是『0』,你要是遇到的是善傀,你的數字是『1』,那你就沒必要和他耗了。」
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