轉為體力值。
剛開始轉化速度可能較慢,但隨著時間推移,轉化速度提上來。
他對戰的永續性可以再往上升一個臺階。
帶著心中隱隱的雀躍,走出小溪。
把身上溼淋淋的衣服收入倉庫,換上一套乾淨衣服。
如今,他的屬性面板不可同往日而語。
攻擊力:58
防禦力:69
敏捷:67
普通玩家,初級屬性點大多在平均3-5點。
透過升級、裝備提升,基本能提升到30至40點左右。
而白川現在的平均屬性已經有65點。
已經遠超普通人一大截。
想當初,他的初始屬性3個1,讓他震驚萬分。
短短一個多月,就已然提升這麼多。
這幾日的星幣也賺了不少,加上星幣礦每天自動挖掘星幣。
星幣又有幾十萬了。
提升強身健體光環,到30級。
花費25萬,體力值上限155點。
被動光環等級越來越高,價格就越貴,星幣又少了一大半。
接下來,他應該挖掘植物系晶片的用法,提升吸收能量轉為體力值的速度。
這樣價效比最高。
還不用花那麼多星幣。
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