招呼不打就殺人,有時他也會在殺人之前先問一句話,即“你認識司徒恆嗎?”,大家普遍認為,這是開啟特殊劇情的關鍵線索。
但至今為止,還沒有人找到對應的鑰匙。
回答不認識,直接涼涼。回答認識,神秘pc似乎有辨別真相與謊言的辦法,可以一眼識破玩家在撒謊,依舊是涼涼。至於其他試圖套話或拖延時間的回答,都會被對方歸咎為“不認識司徒恆”,還是涼涼。
似乎唯一破局的可能就是找到所謂的司徒恆,其他任何說辭迎來的都是死亡結局。
發現這一點後,很多玩家開始在遊戲中四處打聽名為“司徒恆”的遊戲npc。
根據這個姓名和神秘npc的年齡外表,他們懷疑所謂的司徒恆是金明城裡某個拋妻棄子的渣男npc,現在這是上演長大的孩子來到金明城找渣爹的劇本。或者,是神秘npc慘遭滅門淪為孤兒,多年後學得一身高強本領,千里迢迢來尋仇的劇本……總之,各種武俠玄幻小說之中的經典套路都被玩家們翻了出來,套在兩人身上。
沒有人想過“司徒恆”可能是一位玩家。
——既然是遊戲中的特殊劇情,當然是nppc之間的恩怨情仇啦,多年糾葛,說不定還有許多隱秘往事。而玩家參與進去之後一一破解,尋找真相,最後選擇陣營,瞭解一切。這不是遊戲標配嗎?
在這樣的思路下,一波對特殊劇情感興趣的玩家開始四處尋找npc司徒恆的下落。
除了司徒恆這條線索,另外,也有玩家發現,神秘npc的行為模式開始轉變了。
一開始只是遇上玩家就亂殺,後來是會問某些人是否認識司徒恆,問完再殺,到現在,他居然不再自己親自動手殺玩家了,而是指揮那頭大老虎衝上去和玩家戰鬥。
這頭老虎的等級不算高,經過高玩鑑定,實力大概相當於後天九重的武者。但在神秘npc的指揮下,居然連先天境界的玩家都沒能逃脫虎口,紛紛淪為老虎的口糧。
也就是說,玩家們解鎖了新的死法。
從原先的“遇到神秘npc瞬間死亡”的死法,變成了“極限搏虎死於虎口”的死法。而他們被老虎咬死時,那神秘npc還蹲在旁邊看得津津有味……是可忍孰不可忍!
但這居然還不是終點。
很快,新一批死亡的玩家又為大家帶來了新的死法——他們居然是自相殘殺而死。
而把他們抓到一起,逼迫玩家不得不自相殘殺,還在一旁淡定看戲的罪魁禍首,在他們眼中,無疑是個可惡至極的偷稅犯!
一時間,論壇上都是玩家的控訴之聲。
……
在金明城內外遊蕩一圈,隨機抓取幾個幸運玩家,例行詢問他們是否認識司徒恆,得到否定答案後,蘇贏就把人往面前一丟,歡快地提示道:“慣例三選一,最後的倖存者可以活下來。好了,請開始你們的表演吧!”
玩家們當然不想屈從,但他們的反抗只會被輕而易舉鎮壓,而這款遊戲的死亡懲罰又很重 ——不僅有漫長的復活cd,還會掉落珍貴至極的遊戲經驗和貨幣。
他們只好老老實實按蘇贏說的做。
好歹還能有一個避開死亡懲罰的幸運兒。而不是直接被這個神秘可怕的npc團滅。
他們只好在心裡暗罵:“可惡的偷稅犯!”