第120章 數控基礎(1 / 2)

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“什麼情況?”

莊建業很是不解,摩擦焊接機可不是航模,弄點木屑就能搗鼓出來,那東西不但技術複雜,製作的工藝要求也非常高。

永宏廠儘管實力雄厚,也得從兄弟廠弄來報廢的樣機才敢動手去做,二十三分廠就算再逆天,實力跟永宏廠也是一個天上一個地下,一個月的時間莊建業都覺得難為人,三天,豈不是開玩笑。

“就知道你不信,跟你說實話吧,廠裡沒把我做的摩擦焊接機當廢品處理,而是當做一件展示品送去九分廠當吉祥物去了。”

“吉祥物?”莊建業更迷糊了,據他所知,搞出來的摩擦焊接機因為電冰箱生產線的引進而報廢了,聽說拆得連塊鐵皮都不剩,全都投進冶煉爐裡化成鐵水了,怎麼又成了吉祥物?

“被化掉的是最開始的老型號,後來我又做了一臺,加了一個順序控制器,弄成一個帶自動功能的新型摩擦焊接機,廠裡覺得這是個長臉的東西,畢竟現在國內一個勁兒的叫實現自動化嘛,於是就被九分廠要去,當作各級領導參觀訪問的必看內容。”

彭川說得平淡,莊建業卻聽得張大了嘴巴,竟然加了順序控制器?可不得了,要知道那可是未來數控的基礎技術。

數控的核心不是裡面的計算機有多逆天,也不是晶片功能有多強大,而是應用於裝置本身的內在邏輯。

說得直觀點兒,就是裝置什麼時候運轉,什麼時候停止,什麼時候更換刀具,什麼時候坯料進給全在這些邏輯之中。

而順位控制器便是透過電路訊號控制裝置各個節點的關鍵裝置。

早期的順序控制器只不過是基於繼電器的簡單線路,後來發展到可程式設計順序控制器,直至後來的基於計算機的順序控制器。

可無論那種順序控制器,基礎的邏輯卻是萬變不離其宗,那就是要對裝置中的每個環節都摸準、吃透,然後找準裝置加工過程中的最優狀態,這樣程式設計出來的邏輯才是最優。

其中最難就是對裝置的摸準、吃透上,因為這不單單是掌握裝置的操作要領那麼簡單,而是要把每個部件兒,每個動作,每個環節都要精益求精,其過程不亞於是在培養一個高階技工,只有如此才能把掌握的經驗和技巧透過邏輯程式設計重新加註到裝置當中。

正因為如此,哪怕在數控裝置早已普及的後世,那些手藝精湛的高階技工依舊有價無市,不是他們加工的零部件兒都比數控裝置好,而是他們獨有的經驗能夠反過來最佳化裝置的不足,從而令裝置效能再上一個臺階。

莊建業在永宏廠時是想過搞順位控制器這個關鍵技術的,甚至還準備運用到噴丸成型機上,可惜後來一系列變故,導致這個想法直接擱淺,沒想到卻被彭川這貨給弄出來了。

“怎麼樣?當初你的一個想法,被我給實現了,驚不驚喜?意不意外?”

彭川很滿意莊建業的吃驚模樣,坐在腳踏車的後座上笑得嘎嘎的,本來他是想來二十三分廠做技術指導給莊建業來個驚喜,可惜自己作死被廠裡提出來,就乾脆當成投名狀,不過這不妨礙彭川欣賞莊建業吃驚的表情,恩,很好,很難得。

“不是,你怎麼搞出來的?”過了好半天莊建業才詫異的問道。

“就按你當初在宿舍裡說的那樣,用步進式順序控制器、操作模擬臺和強、弱電執行元件兒組合而成的電氣櫃。

結構也是按你說的用仿ck—17型二極體矩陣式順序控制裝置建立的,弄出來後試驗了幾次,效果還不錯,編制程式不但簡單,而且還有很強的通用性。

當然了,搞這東西還是花了我大半年的時間,好在我以前在計算所幹過一陣子,計算和程式設計還應付過來,關鍵是對裝置的瞭解,你是不知道,我成天弄得跟你

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