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東方柏的一個出場亮相,算是徹底的讓一場討論已久的‘陰謀論’,逐漸的落下了帷幕。
畢竟一個有詭邪的世界,還能說是世界背景設定。
但是完全不符合時代水準的槍械造物,這就顯得格格不入了。
只能是遊戲裝備。
再加上‘笑傲山海’遊戲主體本身,屬於高幻想沒什麼完整邏輯閉環的那一類,結合起來便綜合掉了這個‘副本’裡,有些過於真實的不真實部分。
陰謀論的說法,也就沒有了市場。
相對的是,火熱了兩個多月的遊戲熱度,也開始斷崖式的下降。
第二世界再美好,能夠進入副本的,也只是少部分人。
多數人還是隻看個熱鬧罷了。
當然,遊戲的基礎受眾擺在這裡,每天前來營地的玩家,依舊是越來越多。
除了一些降臨位置太遠,根本沒有機會趕過來的玩家。
大部分相差不到兩百公里範圍內的玩家,都會先到營地外參觀,然後加入到如火如荼的大建設中來。
碼頭修好了,就繼續修城牆。
城牆修的差不多了,就修路面,又或者建造房屋。
總是有活幹的。
而玩家們收穫的‘報酬’也很簡單。
那就是每天傍晚,跟著獵詭團的人一起習武。
學習許多與修煉相關的基礎知識。
這個時候,人員篩選的重要性就體現出來了。
哪怕是玩遊戲,人與人也是有差別的。
普通玩家,快樂就夠了!
哪個遊戲想要pua玩家,勢必就會遭到大量玩家的拋棄。
畢竟可玩性和畫面感,並不是玩家們的唯一追求。
真將玩家當成黑奴,那可真的是想太多。
但是真正的精英玩家,還得有一股韌勁。
事實是,任何你覺得有趣的東西,一旦要拔高到一定的高度,那除了依靠天賦之外,還需要長時間的鍛鍊與苦熬。
玩遊戲也是一樣。
沒有天賦和韌性,就永遠不可能成為那拔尖的一小撮人。
經過了初期的不適應,這些玩家們,逐漸開始學會練武,懂得靈活的運用招式,而不是原本只是把控節奏,然後卡準時機,施展固定的技能。
當然,他們的技能還是很有用的。
可以作為武學手段之間的一種銜接能力使用。
有時候機械不靈活,也有其優點。
比如在許多現實不支援的情況下,硬生生的施展出一些動作和招式。
如此或能扭轉局面。
時間一晃,又是半個月過去了。
即使是一批精銳玩家,也逐漸開始覺得有些疲憊。
他們的心態就是這樣。
玩遊戲的本質,是為了獲得快樂,這些精銳玩家,有些也是職業的,最多還有牟利的企圖。
現在天天在營地裡當苦力、學武功。
很快開始不耐煩。
沒有前兩天就放棄,已經顯得他們很有耐心了。
夏捷捷也混跡在玩家群體之中。
他是唯一察覺到,那些武功傳授‘不對勁’的人。
基於本身確定,這並不是遊戲副本。
所以夏捷捷對營地傳授的武功,也極為上心,甚至依仗現實中的肉身強化,同步修煉過,效果很不錯。
現在,夏捷捷猶豫的是,要不要戳穿這件事。
如果戳穿,好處是遊戲會進一步的爆炸式走紅,而他以後就再也不缺亢奮點了。
畢竟虛假的遊戲裡,苦學無意義的武功招式,