經公開,最高階的靈魂防禦法寶。”元寶回答道。
嶽不群:“行!給我一樣來一件。”
沒有選擇,要的就是一個豐富多彩。
這種底牌,當然是要越多越好了。
元寶:“這···恐怕不成,這些法寶除了需要極為高昂的價格以外,還要執行一些特定的門派任務,才有可能兌換···且需要排隊等候。”
“靈魂攻擊和靈魂防禦,一直都是相當熱門的課題,任何與這兩者有關的事物、手段,都一直處於供不應求的狀態。”
嶽不群沉默了幾秒鐘。
然後道:“我加錢!”
“伱給我找到辦法,我給你加提成,每完成價值一百塊神晶的交易,我給你提三塊的提成。”
元寶:“其實,也不是沒有辦法!”
“有一個相當耗費錢財,但一定有效的笨辦法。”
“那就是購買無限積木。”
託尼·史塔克:“解釋!解釋!什麼是無限積木?”
此刻對這個話題感興趣的,顯然並不只有嶽不群。
墮落母神還有阿蒙那些針對靈魂的手段,大家都看在眼裡。
以託尼凡事都要先防一手的性格,怎麼可能不在意?
漫威宇宙和克蘇魯,也是搭邊的。
畢竟如漫威這樣的美漫宇宙,主打的就是一個元素過多,極限混搭,玩不轉或者玩崩了就重啟時間線。
“無限積木其實最開始,是作為一種黑市交易的貨幣,而被髮明出來的。”
“它是一種不規則變幻的多位結晶體,為了達到強大的防偽效果,製造者刻意的將多重材料、潔淨靈魂與調配的複雜能量三位一體的進行了多次的重疊與融合,達到了近乎極致的加密效果。”
“製造方法其實不算難,問題是消耗的材料和時間精力,相當的磨人。”
“單一的無限積木,本身不具備什麼複雜的價值,甚至因為其成本因數,很難成為真正的主流貨幣,只能用於見不得光的黑市交易。”
“因為它複雜的製造效果以及特殊的性質,即使是最強的占卜、卦算智慧裝置,也很難算出究竟有誰觸碰過它們,用它們做過交易。”
“不過,後來有人發現,只要依照某種固定的頻率對它輸入能量,就能讓無限積木完成定型,而只要用足夠多的無限積木完成堆積拼湊,理論上就能達到任何想要的效果。”
“比如用它組成一個星球,那由無限積木構成的星球,就真的可以具備所有星球,應該具有的特質,甚至是生出對應的星球規律,或是用它來等比例製造星河戰艦,只要充能,戰艦主炮也能正常開火,或是完成虛空跳躍,蟲洞飛行。”
“當然,也包括了用它來製造靈魂防禦球,佈置出永無止境的靈魂迷宮。”元寶說道。
接著他又補充:“這幾乎是擁有無限可能的特殊寶物,唯一的缺點就是費錢。”
“自從無限積木的另一種效果曝光之後,它的價值一直在穩步飛快的增長,現在已經從最初的三十星河幣一小塊,炒到了一千到三千不等一小塊。”
“你們如果想要搭建一個小型的靈魂迷宮,至少要花費···幾十億,這還是保守估計,畢竟如果大量向市面收購無限積木,相應的市場價格也會有所波動。”
嶽不群:“買!有多少收多少!錢不是問題。”
託尼·史塔克:“我也買,既然製造方法不難,那就僱傭一批人,給我日夜兼程的製造,我可以投資你建造一個工廠。”
“就以···最高標準。”
還有這種萬金油的好東西,焉有錯過的道理?
至於些許財富的消耗。
這也算個事?