展,以及多數人情緒的‘故事’。
封林晩就像講一個故事。
透過講一個比遊戲之王講的更動人的故事,來完成某種超越,將這個遊戲世界···變成他的!
封林晩的思維,再次跳脫了出來。
真實遊戲世界的遊戲製作人,是遊戲之王。
那麼所有的玩家,都可以視作,他擺佈的棋子。
那麼棋子又怎麼能繼承操控者的位置呢?
所以,封林晩想要儘量的,將自己放在一個與遊戲之王相對平等的位置。
如果一個遊戲,由他出手幫助,共同推動的更加完整,更加的動人,獲得整個遊戲世界的認可,那麼封林晩或許就找到了出路。
當然,比資源,拼場面,封林晩是比不過了。
所以,封林晩能夠講的故事,要麼是曲折離奇的,要麼就得是情感真摯,動人心魄的。
“而我,要講的···就是一個情深不壽的故事。”
“而一個令人銘刻在心的故事,必然必須先是美好的,是人們所向往的,是最直擊靈魂的···然後便是破碎的,遺憾的,令人惋惜的。”
三月的風,還有些微涼。
宛城外的山,早已泛起了稍稍的綠意。
春雨在草地上,潑上了一層油。
一個和尚,撐著一把傘,揹著木箱,從道路的遠方走來。
道前的涼亭裡,躲雨的人,看著打傘的和尚,莫名的露出笑容。
一架馬車,從和尚的身邊快速駛過。
踐起的泥漿,將和尚原本也談不上乾淨的衣服,染的更加‘濃墨重彩’。
一個毛茸茸的腦袋,從車廂裡探了出來,然後歉意的看了一眼,然後羞愧的縮回了頭,沒有道歉,也沒有說話。
天空之上,一道金光劃過,一個孩子的哭聲,從不遠處的小樹林傳來。
和尚遲疑了一下,還是循著聲音跑了過去。
待看到是一個看起來出生未滿三月的嬰兒,被一片碩大的金色樹葉包裹時,和尚小心翼翼的撥開樹葉,看到了嬰兒紅撲撲的小臉。
金色的樹葉靈性十足,閃爍之間,縮成一團,化作一個金色的小球,塞進嬰兒的懷中。
和尚將嬰兒抱起來,用雨傘替他遮住雨水,又脫下自己的乾淨的內襯,將嬰兒包裹起來。
隨後快步的在雨中奔跑,朝著宛城的方向跑去。
“這是···兩條線,合併了?”一直在暗中觀察的封林晩,皺了皺眉頭,並不覺得這是一件好事。
那和尚,就是他選定的男主角。
但是那個被和尚抱養的嬰兒,卻是他任務的目標。
封林晩感受到了,來自遊戲之王的考驗···當然也有可能是惡意的刁難。
但是無論如何,遊戲之王做出了反應,這就是一個好的結果。