卡最小面額只有十塊錢,網路充值的話更是一塊錢起充,先花個幾塊錢玩著試試,就算不好玩,幾塊錢也算不上什麼損失嘛!
抱著這樣的心理,許多玩家進入了《破滅》。
而能吸引那麼多的觀望黨和路人“試一試”,也是《破滅》本身吸引力巨大的緣故。
“雖然三個月的研發週期好像很不靠譜的樣子,但是從目前流出的截圖和影片來看,就衝這畫面質量也值得一玩,就算其他地方有嚴重缺陷,大不了就當看場電影了!”微博上有人這樣說道,然後收穫了一大堆點贊。
之前還有人懷疑內測玩家們誇大其實、官方放出的實效圖是p的,但是正式上線開服後,海量的玩家截圖和影片證實了一點:不管怎麼說,《破滅》的畫面質量絕對是超高水平的!
不說吊打華夏乃至世界遊戲的畫面了,就說開頭那段動畫,所有看過的人都瞬間明白——之前某內測玩家說的“橫掃電影節動畫單元獎項”絕非誇大。
而遊戲執行畫面以及人物面部表情則更是清晰精細地令人髮指!
而除了畫面外,還有更加吸引玩家的東西。
“泥煤這真的只是個遊戲麼?!隨便截張圖就美地不要不要地,這就不說了,玩家甚至能輕易控制角色做出上百種表情外加上千種動作!還能捏臉!還能自制服裝和武器!泥煤這讓動畫行業的人還怎麼活?”某人在微博上這樣哀嚎,而他還不知道,不久後,他的話居然一語成讖。
當然,目前玩家們還沒想那麼遠,他們只知道——《破滅》里人物超精細!能捏臉!捏的臉超自然!還能掃描玩家五官,然後自動生成五官相似的二次元遊戲臉!不滿意還可以微調!麻麻再也不用懷疑我跟別人撞臉歐耶~\(≧▽≦)/~!
而對愛好手作和創造的人來說,《破滅》更是能讓他們盡情地發揮想象。
遊戲內有服裝編輯器和武器編輯器,你可以隨便選擇幾種原料和描述然後將之丟進編輯器,雖然這樣出來的成果很大可能是一團廢渣。
但是,如果慎重選擇原料,加上精確描述,甚至在編輯器內按照要求繪製詳盡的圖紙,那麼,原料投進之後,你很有可能得到一件獨一無二的自制服裝/武器!
當然,除了服裝和武器外,還有食物編輯器、藥物編輯器……
所以可以說,《破滅》是一款創造性和自主性極強的遊戲!
雖然一切的編輯背後都有著程式在操控,但是其貼近現實的設計,高ai的反應,都讓玩家覺得,他們面對的不是冷冰冰的程式,那些服裝、武器、食物等真的是由他們親手做出,而因為編輯器出品的東西一般都具有獨特性,更是讓玩家想要與眾不同的心理得到滿足。
甚至還有已經觸發了任務的玩家反映,《破滅》裡的任務完全不像以往的遊戲那樣死板和雷同,更不會有李奶奶請你給隔壁的王大爺送信這樣扯蛋的任務,除了日常任務,幾乎每個玩家觸發的任務都不盡相同,而且npc還會根據玩家的表現來決定是否發放任務,以及任務獎勵多寡。