選防守,選艾連就是選進攻,雙方角色也是固定的。」
「雖然不怎麼自由,但是很有代入感。我選擇保衛地球,見到對面飛船跳下來的外星人當場就想喊:為了地球!」
選擇防守的玩家,在《覺醒》裡瘋狂感受到與地球同在的榮辱感。
好像每一顆落在敵人身上的子彈,都在鼓舞著他們更加英勇。
但是,外星人作為進攻方,依然擁有強大的反派光環,吸引著叛逆青年瘋狂加入。
艾連星遊戲角色,擁有獨特的技能優勢。
不僅可以無視地球衛士們的物理防禦,還能短時間投射科技幻影,轉移敵人的注意力。
雙方六個角色,每一位只有四個技能。
卻在十萬玩家不停的匹配、對戰之中,組合出上千種不同的戰鬥效果。
玩家們天生與守護者同情。
他們願意為了自己的家園,獻出每一分每一秒的生命,抵擋敵人的入侵。
選擇艾連星的玩家們,哪怕只是隨便試試外星人的技能,都能從角色臺詞裡感受到神秘文明的無奈。
「我們失去了家園,只能被迫戰鬥。」
「人類、艾連,如此的相似。但是,我們必須成為勝利者。」
「他們有源源不斷的朋友和援軍,而我們,只有敵人!」
一聲聲臺詞,好像他們在孤軍奮戰之中,有一股未知的強大力量逼迫著他們前進。
想要活下去,就必須不停的戰鬥。
內測簡單的場景,還沒有完整鋪開整個世界觀,已經叫玩家們激動得熱血沸騰。
因為,《覺醒》繼承了塔防遊戲十分鐘一局的明快輕鬆。
雖然背負著人類與外星人爭奪領土的偉大使命,但是對於玩家來說地球毀不毀滅並不重要。
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