真正可以隨機開啟的功能模組是不存在的。
《未來家園》肯定是提取了關鍵詞頻率,開啟了相應模組而已。
經驗豐富的玩家們,理智做出判斷,情感仍舊充滿了激動。
每個人的關鍵詞都不一樣,開啟的後續功能和任務也不相同,五花八門的建設任務越來越多,囊括了現實生活中應有的各大版塊。
他們再怎麼網上搜尋,都會發現與眾不同的建設專案。
玩家紛紛打定主意,要在自己20級前,每天刷滿想要的功能關鍵詞!
有了隨機開啟後續模組的特性,簡單的種田遊戲變得頗具吸引力。
沈明洲站在實驗室的資料測試裝置前,清楚的看到了遊戲進入人數的暴增。
初始八萬,一小時後變成十三萬,兩小時飆升至三十萬。
當第一批升入16級的玩家,向全國人民宣佈遊戲有多智慧的時候,量子憶阻器晶片已經承載起了百萬人民的遊戲資料,並且遊刃有餘的輕鬆應對所有人的需求。
稍顯笨拙的,還是萬物系統。
它在紛繁蕪雜的要求裡,變成了一套沒有感情的資料機器,分析所有人的需求,給出玩家想要的東西。
沈明洲隨時監控著整個萬物的主動學習和適應能力,以免萬物製造出可笑的尷尬。
但是百萬玩家大多淳樸,提出的要求無外乎蓋房建樓修路種樹,在遊戲軌道上穩步前進。
哪怕是小部分危險邊緣反覆橫跳的玩家,提出了越界要求,直接被萬物系統送去普法,或者扶貧建設。
沈明洲看到萬物給出的結果都笑了。
不愧是他做出來的系統,充分學習各大法律條款之後,居然無師自通的按照現實處罰,演算出了最佳的模組功能。
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