流嵐的表情始終保持著冷靜和自信,他緩緩地點了點頭,眼神中透出一絲洞察力:“你能給出他的準確方位嗎?”流嵐的話語中帶著一種堅定的力量。
魯伊斯眼中閃過一絲猶豫,他低下頭,眉頭緊鎖,自言自語地嘟囔了幾句,似乎在思考什麼。
他的神情充滿了緊張和不安,額頭上滲出了一層薄薄的冷汗。最後,他終於抬起頭,聲音低沉而帶著一絲顫抖:“大約在我們這裡向前15個房間,再向上6個左右。”
流嵐微微一笑,那笑容中帶著一絲欣慰和自信:“不是直線,那就還有救。”他的語氣中帶著一股讓人無法忽視的堅定,彷彿一切都在他的掌控之中。
“等等,你要去救他們?”魯伊斯疑惑地問道,聲音中充滿了不解和焦慮。他的眼神在流嵐和迷宮的方向之間來回遊移,似乎在試圖理解流嵐的意圖。
流嵐望了望房間中的物品和武器,圍著它繞了一圈。輕聲說道:“你的判斷有兩點錯誤。第一點,這個怪物的判別方式不是聲音,而是感應。為了避免多餘的感應干擾它,所以在這個獵殺房間之中沒有放其他的東西。”
說著,流嵐示意魯伊斯過來,一起將房間中堆積如山的雜物搬向牛頭人的領地。
兩人合力抬起一堆鐵器、農具、破舊的武器,甚至幾件奇形怪狀的傢俱,將它們奮力拋向牛頭人的區域。
這些物品在空中劃出一道道弧線,像雨點般紛紛落下,砸在地上發出震耳欲聾的聲響。砰砰砰——巨響迴盪在整個房間,每一次落地聲都像是敲打在魯伊斯的心臟上。
然而,牛頭人依然沒有任何反應。它自從過了那個轉角,就好像聽不到什麼的樣子,一直沒有回頭的跡象。
魯伊斯的臉色變得蒼白,眼中充滿了不解和驚恐。他的眉頭緊鎖,心中湧起一股難以名狀的恐懼和疑惑。
無論是如同流嵐說的那樣靠感應還是靠聽聲,這時候理論上牛頭人都應該轉過頭來。但如今卻是一絲牛影都看不到。這說明他們之前的判斷大機率是錯誤的。
他盯著流嵐,試圖從他的神情中找出一絲線索。流嵐的臉上帶著一種冷靜而堅定的神色,彷彿已經料到了這一切。
魯伊斯更加震驚地看著流嵐說出:“第二點,”他繼續說道,聲音中帶著一絲淡然,“我不是去救他們的,而是讓這個遊戲變得更有趣。”
魯伊斯的內心震顫,他無法理解流嵐的意圖,但直覺告訴他,這瘋子的計劃不會是個簡單的計劃。
接著,流嵐抓起一旁的一堆小石塊,毫不猶豫地踏上那亂七八糟堆放在地上的物品,向著牛頭人剛才的方向跑去。
魯伊斯有些沒反應過來,第一感覺還以為流嵐要拋棄他自己前往終點,但這個愚蠢的想法很快就被他否決了。
他快速回想起當前的狀況,腦海中迅速理清了邏輯:
要麼他另有圖謀,要麼他有更深的計劃,魯伊斯開始意識到,流嵐的一舉一動都充滿了深思熟慮。一個人獨自前往終點的風險太大,他不可能不明白這一點。況且,他根本沒有足夠的卡片,這一點是顯而易見的事實。
而流嵐每一步都顯得那麼堅定,彷彿已經完全掌控了局面。
流嵐在亂堆的物品上快速穿行,手中的小石塊隨時準備投擲。他的動作靈活而精準,彷彿已經習慣了這種危險的環境。
當他接近拐角處時,瞬間停住了腳步,目光敏銳地掃視著周圍的環境,判斷著最佳的投擲位置。他的手指微微用力,將石塊在手中旋轉了幾下,感受著重量和質感,然後毫不猶豫地將石塊用力擲出。
第一顆石塊劃出一道銳利的弧線,在空中飛舞,最終撞擊在牛頭人行進的殘骸中。石塊撞擊地面的瞬間,發出清脆的聲響,彷彿一記精確