米薩伊爾注視著艾薩克,心中浮現出種種回憶。眼前的王子正熟練地擺弄著手中的控制器,指尖輕輕滑動間,彷彿早已掌控了一切。
在剛才米薩伊爾短暫的沉思中,兩人已經迅速完成了佈局。一座座高牆在迷宮中展現,形成了一道道無形的屏障,環繞著整個棋盤。
艾薩克微微一笑,手指輕輕捲起鬢角的碎髮,這是他獨有的習慣——當他感到勝券在握時,往往會不自覺地做出這個動作。這一瞬間,艾薩克的眼神變得犀利而專注,似乎已經看到了終局。
米薩伊爾的思緒彷彿穿越了時空,回到了那場令他終生難忘的賭局——迷霧之塔。這是艾薩克第一次參與黑暗遊戲的死鬥,而那場比賽充滿了懸念、危險和致命的決策失誤。
迷霧之塔不僅僅是一場智力較量,它要求參賽者擁有強大的心理韌性與應變能力。
在迷霧之塔中,規則複雜而殘酷。選手們只能依賴極其有限的資訊去尋找正確的方向,而迷霧的存在扭曲了他們的可見度與判斷,使得整個環境充滿了不確定性。
選手們必須在這片充滿陷阱和幻象的迷霧中,依靠細微的線索和敏銳的直覺來破解謎團、識破假象。稍有不慎,就可能陷入敵人設下的致命陷阱中。
當時的艾薩克還遠沒有現在的冷酷與成熟,但他的天賦早已展露無遺。他面對的對手是一位心理博弈專家,那人擅長利用虛假資訊和心理戰術讓敵人陷入自己的迷局,逐漸瓦解對手的意志。
這個對手的陰險手段讓比賽變得極其殘酷,逼迫艾薩克一次又一次地面對生死抉擇。
每當艾薩克以為自己走出了迷霧,卻發現自己只是在對手的操控中行進。
他被逼入絕境,身體和精神都遭到了前所未有的壓榨與摧殘,窒息感一度讓他感到瀕臨崩潰。可是,就在這極限的壓迫之下,艾薩克展現出了他天賦中的精髓——冷靜、洞察力和對環境的超強感知。
米薩伊爾還記得,艾薩克在最絕望的時候手指輕輕捲起鬢角的碎髮,這是他無意識的動作,也是他重新集中注意力和冷靜思考的標誌。
當時的艾薩克微微閉眼,判斷棋盤周圍的環境。儘管四周籠罩著迷霧,限制了他的可見度,他卻憑藉對陷阱方向的判斷,竟然猜出了敵人行動的方位。
在那個時刻,艾薩克設計出一個天衣無縫的陷阱。他並不直接追擊敵人,而是巧妙地將敵人引導進自己的陷阱之中。
對手誤以為自己依然掌控著局面,實際上卻已經一步步陷入了艾薩克的迷局。當敵人意識到時,一切都已經太遲,迷霧不僅遮蔽了他的視線,更吞噬了他的思維。他被困在了艾薩克精心設計的困境中,再也無法自拔。
最終,艾薩克憑藉出色的策略與天賦,扭轉了整場賭局,贏得了那場關乎生死的至高勝利。
那場比賽不僅證明了他的天賦與能力,也讓米薩伊爾意識到,這個年輕的王子有著不可忽視的潛力。
現在的迷宮棋局彷彿是迷霧之塔的倒影,每一步都回響著當年的挑戰。
米薩伊爾站在棋局旁,眼神如鷹般銳利,緊緊盯著棋盤上的每一步變化。然而,隨著棋局的推進,內心深處的疑慮卻逐漸加深,彷彿迷霧般籠罩著他的思維。
然而,一股莫名的違和感,如同一根細針時不時刺痛著米薩伊爾的神經。
他努力讓自己專注於當前的棋局,但心中的疑問卻不由自主地浮現出來。回想起之前的一系列事件,米薩伊爾越發感到不安。
在之前的迷宮實驗中,因為68號的事情,艾薩克曾一度情緒失控,那種失態和暴怒是米薩伊爾從未在艾薩克身上見過的。
當時,情況緊急,米薩伊爾不得不果斷地打了艾薩克一巴掌以讓他冷靜下來。