顯然,眼前的男人他的選擇違背了常理,但這並不讓艾薩克感到困惑。
流嵐看著棋盤上的變化,突然笑了笑,彷彿在回憶著什麼往事。
他輕描淡寫地說道:“這個棋作者的最初設定是能夠最多覆蓋三格牆。棋子移動兩格大約就是三格牆的距離。這也就意味著,只要不斷地限制對方的方向,就能完全控制並阻礙對方的活動。但那就沒有意思了。如果牆本身就可以控制方向,玩家就會放棄前進的慾望。”
艾薩克微微點頭。
流嵐繼續說道:“所以,我在這個遊戲最開始被提出的時候,我向我的朋友提議將牆的設定範圍限制在1到2格之間。只有給出足夠的空間,遊戲才會變得更有意思,變得更有挑戰性。”
艾薩克點了點頭,眼中閃過一絲認可:“你說得對,那麼你猜到為什麼我會走這一步嗎?”
流嵐笑了笑,眼神中充滿了篤定:“當然,(22,25)到(22,23)是你所設定的安全距離的最優解。最多可以走兩格的棋子,在(22,25)是你的安全邊際。這意味著你的牆不會碰到對方併產生dp,但艾薩克王子,這可不是一個真正想贏的人應該做的事情。”
艾薩克的眉頭微微皺起,他感到流嵐似乎在引導他思考什麼。
但就在艾薩克思索流嵐話中含義的瞬間,棋盤上突然發生了變化。只見棋盤的左上角和右下角,分別出現了兩道新的牆:一處是從(0,1)到(2,1),另一處是從(22,23)到(22,21)。
這兩道牆的出現再次打破了原本的平衡,彷彿流嵐和艾薩克都在試探對方的反應。
儘管表面上看,流嵐成功限制了艾薩克的方向,但實際上,局勢更傾向於艾薩克的勝利。
艾薩克的下一步將決定這場棋局的走向,他的目光在棋盤上掃過,鎖定了唯一能夠徹底封鎖流嵐道路的路徑。
艾薩克的手指輕輕的在控制器上留下痕跡,棋盤上出現了一道新的牆,從(23,24)延伸到(25,24)。這一操作原本應該徹底封鎖流嵐的前進路線,讓他無路可走,成為甕中之鱉。
然而,就在這時,系統突然發出了錯誤提示,棋盤上出現了一陣輕微的嗡鳴聲。
流嵐嘴角微微上揚,輕笑了一聲,顯得輕鬆自如:“看來我們同時選擇了同一個方向。”
艾薩克的目光微微一沉,他迅速意識到問題所在。流嵐剛剛的操作是從(22,24)到(23,24),剛好與艾薩克的牆體複合,系統無法判斷是誰先封鎖了道路,從而產生了錯誤提示。
這種情況讓整個棋局陷入了僵局,雙方都被卡在了一個無法突破的局面上。
艾薩克無語地望了一眼流嵐,眼神中既有不滿,也有些許無奈。
他原本打算透過一步操作徹底掌控這場較量,但流嵐這種自殺式的佈局讓他感到了有些尷尬。
流嵐看到艾薩克的表情,忍不住哈哈大笑:“開個玩笑,王子。看來這局棋不如你想象的那麼簡單。”
艾薩克深吸一口氣,強迫自己冷靜下來。他知道繼續糾結於這個無謂的細節只會讓他更加陷入眼前這個男人的步調。於是,他果斷按下棋盤旁的撤回鍵,將棋盤上的最後一步操作撤銷。隨後,艾薩克加入了新的規則:“如果出現封閉迷宮的情況,雙方必須撤回操作,但在這一回合內,兩人都不能選擇與之前相同的操作。”
流嵐點了點頭,表示同意。
隨著規則的調整,棋盤上的局勢再次發生變化。流嵐這次選擇在(20,1)到(22,1)之間設定新的牆體,重新定義了局面。
這一操作看似保守,但實際上逐步縮小了艾薩克的行動空間。
艾薩克的目光緊