深舒了口氣。
“得趕緊離開酒壺的詭蜮範圍,不然等無痕蠟燈燃燒殆盡就壞事了。”
沒有絲毫遲疑,聞烽看了眼玩家出生點位,選了個相對沒人的地方走去。
他甚至不敢走得太快。
這個無痕蠟燈簡直坑人。
無法防水就算了,甚至強一點的風就差點將它吹滅。
除了隱身的功能之外,它甚至不如一盞普通的燈。
抱怨歸抱怨,聞烽小心翼翼地保護著無痕蠟燈,忐忑地朝目的地走去。
就在他即將抵達酒壺詭蜮邊緣的時候,身後較遠的地方,產生了較大的動靜。
酒壺再次爆發,經歷過一次的他無比熟悉這股力量。
轉過身去,看了眼身後,隨後他毫不猶豫拔腿就走。
因為,就在酒壺爆發之後,一股與酒壺完全不同的力場瞬間出現,向四周擴散,甚至開始侵吞酒壺的詭蜮。
遠遠地,他就感受到了。
“一名無詭物玩家被酒壺殺了,他體內的詭異也復甦了。”
聞烽想到那名出生位置距離自己只有一千米的北邊的玩家。
不出意外的話,這名死去的玩家很有可能就是他。
或許這名玩家就是因為察覺到了動靜,過來檢視情況,然後踏入了酒壺的詭蜮之中,之後就被殺了。
聞烽得趕緊離開酒壺的詭蜮了。
不知道這名玩家駕馭的詭異是什麼,但目前看來,也不是什麼善茬,剛一復甦,就開始侵吞酒壺的詭蜮。
現在,兩虎相爭,他不想被殃及池魚。
加快腳步,片刻之後,他走出了酒壺的詭蜮,壓力驟減。
吹滅無痕蠟燈的火焰,聞烽沒有絲毫停留,徑直前往之前的目的地。
經過這一次,他算是吃了個教訓。
之後,不管如何,都要給別人留一點詭力,避免對方體內的詭異直接復甦。
不過,其實說白了,自己還是太弱了。
如果自己現在也是兇土級,那自己就不需要有那麼多的顧慮。
根據聞烽在詭調局所瞭解的資訊,想要晉升兇土級,首先第一點就是需要詭力值達標。
可這第一點就很坑,每一名玩家駕馭的詭異都不盡相同,所以所需的詭力值也不盡相同。
據王天所說,帝都目前有個玩家,詭力已經來到兩千多點,可依舊沒有達到自身晉升標準。
兩千多詭力值,按照一局遊戲s評分獎勵大約60點詭力值來算,這也需要進行33場遊戲。
就算是固定一天一場遊戲,全部s評分,也需要一個多月。
更別說這時間幾乎隨機的遊戲了。
如果聞烽駕馭的不是賭詭的話,想要滿足標準,真的是不知道要到什麼時候。
現在他已經900點詭力了,不知道自己還需要多少詭力值才算達標。
“這場遊戲,或許能加快我不少的進度。”
聞烽思考著。
他此刻在想,自己要不要主動一點。
:()盜亦有道,開局在新手試煉賭命