還能剩下一多半。而且死一隻元嬰級鬼兵的話,會讓人心疼死的,得花費多少資源?才能得到這麼一隻?代價高昂到令人無法想象。
這還是雷動擁有變態的神念和幽鬼幡的結果。由此,普通玩萬鬼幡的鬼修士,基本上很少玩精兵策略,玩不起,也玩不動。
但是,高階鬼兵也有好處,單兵突擊能力強,配合主人擊殺同階修士,輕鬆之極。綜合素質強無數倍,速度快,不論是追敵或逃遁,都非常佔據優勢,戰術也非常靈活。因為完全可以透過神念來操控到每一隻高階鬼兵,作出非常細膩的戰術配合。不像鬼海戰術,高階敵人一旦想逃跑,非常輕鬆。
對雷動來說,兩者各有優勢。但對普通修士來說,不用想,肯定是選擇鬼海。
其實就算對於雷動來說,鬼海戰術也是比較佔據優勢的。因為他個人面對的敵人,往往都是十分高階的。就拿著玄元子來說,讓他屠殺掉一個金丹級的,和捏死一個初階鬼兵的,所花費的時間並不會差別太大。而一個幽鬼幡鎮壓一個金丹級存在,所需要費的神念力量足足是初階鬼兵的數千倍。
但是,幽鬼幡似乎又有些不同。在幽鬼幡強勢的祭煉之下,一隻普通的陰魂竟然能達到煉氣高階的能力。但實際上,它在耗費神念上,和尋常的垃圾厲鬼沒啥區別,連煉氣初階都不到。
這其中,就似乎擁有了很強的操作性。如果是被資源堆砌到元嬰初階的鬼兵,它究竟能在幽鬼幡的加持下,發揮多少實際能力?是元嬰中階層次?還是高階層次?這就不得而知了,因為雷動沒有試驗過。
如果僅僅需要元嬰初階的神念消耗之鬼兵,就能發揮出元嬰巔峰的實際戰鬥力,那麼雷動說不定就會咬咬牙,傾家蕩產也要弄那麼兩三隻出來了。
如此一來,雷動就需要做些試驗了。先是用噬魂塔偷偷摸摸弄出了四隻上品資質的靈鬼,和一隻極品資質的靈鬼。然後不動聲色的,將它們分別祭煉成了幾個兵種,其中那隻極品靈鬼被祭煉成了大肚炮鬼。
這種用擁有靈根資質的靈鬼來祭煉成鬼兵,表面上看上去和尋常的鬼兵沒有什麼兩樣,連氣息波動都沒啥差別。但實際上,有著完全不同的本質。
垃圾陰魂煉製的鬼兵,想要靠吞噬魂魄,血肉來晉級,緩慢而浪費到了極致。而擁有靈根資質的鬼兵,雖然靈智潛力在祭煉過程中,完全被破壞了。但靈根的作用,多少還是會有一些的。它們依舊能靠著吞噬血肉這種天賦來實現進化。
當然,這種進化比之本命鬼僕要差了不知道多少,需要透過數額巨大的資源,才能維持它們的進化。自然,也是可以選擇先將其培養成為野鬼將之類,然後再祭煉。但這種方式,並不比前者有優勢。因為一隻野鬼將祭煉之後,也就是尋常築基級鬼兵的級別。
而且當著小幽的面,雷動也不想把事情搞得太過殘忍。
然後雷動就開始餵食它們了,幽鬼幡中,依舊存有不少剩餘的幽鬼。如今這種幽鬼已經被淘汰了。正好可以拿來餵養催化那些鬼兵。
要說那冥神厲害無比呢,賦予了鬼族特殊的吞噬進化天賦。透過大量的吞噬幽鬼,那隻極品大肚炮鬼最先從等級上,逐步逐步進化到了築基初階的水準。這僅僅是從它的所耗費神唸的等級來計算,實際上經過測算,它總體的能力,已經無限接近於築基巔峰。
這讓雷動大喜過望,不過這也符合常理。最初級的鬼兵,從本質上來說連煉氣初階都不到,可它們卻能發揮出煉氣高階的實際能力。
這隻能說,冥焰幽鬼幡實在是太牛了。雷動為了它而出生入死,連九幽鬼焰和混沌精鐵都投入進去後,沒有白費。
雷動繼續餵食它們,繼續催化。
以前的幽鬼被大量消耗著,而那隻極品大肚炮鬼,因為靈根實在太優