<b><\/b>李諾既是這場戰鬥的策劃者,又是一個能站在局外人的角度,飽覽全域性的存在。
「魔法之心」保留了他對周圍環境的感應能力。
即便視線被冰霜鎧甲與火焰相觸造成的白霧遮蔽,他也依舊能清晰地感應到戰場上的每一處細節。
他能確定,那個名叫常喝苦瓜汁的小玩家,是故意用高能炸藥束誤傷隊友的。
其目的,無外乎借用在遊戲中死亡後會在安全區重生的設定,來離開當下這個限制與外界聯絡的副本區域。
往深裡說,這其中肯定藏著什麼見不得人的勾當。
要麼,常喝苦瓜汁別有用心,想把資料片劇情線的線索賣個高價。
要麼,他本身就是另一個玩家組織的間諜。
不管怎樣,李諾都沒有放水的打算。
只有意志力足夠堅韌又立場堅定的玩家,才能享受到後續的任務獎勵。
也只有這樣的玩家,李諾才敢放心大膽地指揮他們進攻金屬創造集團的大本營。
不然他作為一個遊戲中的首領級boss,還要處處提防自己被玩家出賣,豈不是要累死。
李諾眯眼觀察戰場,注意到了封住艙門的塑膠泡沫。
這東西的出現,基本穩住了局面。
不過,有點出乎李諾預料的是,塑膠泡沫在限制狂骨亡靈行動方面表現不俗。
星盜工程員在把艙門封住之後,找了個射擊視窗,朝外傾斜子彈。
這傢伙在打空手中的彈匣之後,情急之下,使用泡沫槍掃射狂骨亡靈。
令玩家和星盜們亢奮的一幕出現了!
塑膠泡沫竟然牢牢地黏在怪物的身上,不管怪物怎麼打滾,都無法掙脫。
不僅如此,在塑膠泡沫硬化之後,怪物就像是被封印了一樣動彈不得。
一個怪物被封住之後,必須要有兩個怪物聯手劃拉塑膠泡沫,然後才能助同伴脫困。
這無疑可以極大地延遲敵人的進攻節奏。
眼見幾十個怪物被塑膠泡沫封住,動彈不得,玩家們情不自禁地發出一聲聲歡呼。
他們看到了完成任務的希望!
“哦吼~~這塑化泡沫槍還牛逼了!等回去之後,我要給自己整一個!”
“俺也一樣!”
可惜,好景不長。
星盜工程員總共只攜帶了五個泡沫罐頭,很快就消耗完畢了。
待全體怪物恢復行動之後,玩家們又陷入了包圍之中。
“堅持住!只有半分鐘了!!”
黃瓜片大吼一聲,衝向搖搖欲墜的塑膠艙門:
“來個人和我一起把門頂住!只要別讓怪物進來,我們就贏了!”
三個玩家擠到門旁邊,用被動力鎧甲覆蓋的身軀,牢牢頂住劇烈震動的門板。
“刺啦,刺啦…”
狂骨亡靈的骨刀從門板的裂口裡伸進來,差點兒就戳進一個小玩家的玻璃面罩,引得門後之人怪叫不已。
“媽耶!你們給點力啊!我的腦袋差點被洞穿了!”
“用力!用力!頂住門板!”
“哐哐哐——”
“刺啦刺啦…”
時間緩慢流逝,玩家們從未感覺半分鐘會如此漫長。
不知是誰開始倒數,引發了玩家們的共鳴。
“10!9!8!…3!2!1!時間到!!”
“我們撐過10分鐘了!!”
“蕪湖~~”
李諾坐在高臺的寶座上,右手一抬,下方的狂骨亡靈便停了下來,遠離作戰艙十幾米,安靜地佇立在原地。
地下藏寶室從戰鬥的嘈雜聲音