第443章 投影、元素召喚之秘(2 / 2)

者攻擊,與此同時,它們也不忘淨化被魚人血液、挑動的泥沙汙染的水體。

正是因為這種淨化特性,才讓夏多將它們從環境水體中區分了出來,當然也是這種特性,才沒有讓這場規模還算不小的廝殺將環境變得更加渾濁。

看到這一特性,夏多又想起了他曾經召喚過的【純水之球】,那個只有拳頭大小的水元素,同樣擁有淨化水體的特性,放在沃夫堡河中簡直涇渭分明。

想著自己召喚出來的小不點水元素,再看投影中魚人召喚出來明顯體型龐大的水元素,夏多有些眼饞了。

如果養一隊水元素在薩維爾鎮與臨水村之間的河道中,或許能充當全自動的免費船員。

不過元素生物的本質終究不屬於物質世界,想要召喚它們,必須由施法者維繫它們的存在,除非能獲得元素生物的本質,將其帶回主位面,然後就是長久的勞動力了。

“這些魚人或許有辦法!”夏多心中一喜。

要說這些魚人完全依靠自己的血脈能力召喚出大型元素生物,並且還能維持長期的戰鬥,夏多打心眼裡是不願意相信的。

這不是顯得他的血脈太廢了嘛,而且還有一個問題,即便是血脈能力,想要從元素位面召喚元素生物也不是必定就能實現的。

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還需要元素生物的響應,人家的本質處在元素位面,施法者又威脅不到它們,憑什麼能讓它們乖乖聽話,投影到物質世界呢!

之前【隱秘之手】的奧術師在建設元素通道的時候,曾經召喚過土元素出來幫忙,當時他就想學,不過被拒絕了。

現在,這些魚人很可能掌握了與水元素溝通、並達成協議,甚至將其本質召喚到物質世界以維持長期驅使的方法,夏多又怎麼可能不心動呢!

僅僅只是看到這裡,夏多就知道藍晶位面大有潛力可挖,這趟來得不虧!

……

投影仍在繼續,視角從兩方魚人戰鬥的戰場穿行幾次,但在場的近百個魚人沒一個能發現,即便有時畫面幾乎擦著魚人的身子掠過,也沒有誰發現不對,全部沉浸在殺戮的情緒之中。

艾伯克並沒有在這處戰場多做停留,投影視角轉了一個方向,從島上的“森林”上方掠過,向著島嶼的一段飛去。

很快,夏多便看到了後方掩藏在海藻、海帶底部的魚人聚落,和人類聚落不同,魚人的聚落即便有集中的趨勢,但還是相對分散。

似乎這裡並沒有形成一個相對集權的統治規則。

與人類種植莊稼相似,這些魚人也種植“莊稼”,除了幾乎遍佈島嶼的植物,還有魚群、貝場、螃蟹窩。

讓夏多比較驚奇的是,魚人放養的這些魚群即便沒有攔網之類的限制,也乖乖地待在限定區域,極少會逃離。

這有點像在完全不設限的空域中養鳥,也不知道它們是怎麼做到的。

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