空間傳送,這種只存在於藍星科幻電影的技術使得異界戰爭直接跨越了幾個層次。
這種無視距離,能夠實現兵力的快速部署和轉移的情節,哪怕是在很多遊戲中也是作弊開掛了才能實現的。
尤其是在面對強敵追擊或需要迅速改變戰場態勢時,空間傳送的能力顯得尤為重要。
然而,空間傳送並非沒有劣勢,其最大的侷限在於傳送的規模與穩定性。
大規模的空間傳送需要龐大的能量支援,並且這種能量非常特殊,相當於藍星中的黃金,極其難籌集,與其花那個功夫,還不如增強實力。
因此,不可能做大規模應用,尤其是在後勤方面,哪怕是大規模的孤軍深入,距離過遠的話,也會導致後繼無力。
而且,空間傳送也不是100%成功的,若是遭遇到空間亂流,那麼基本上可以宣判死刑了。
因此,傳送的距離儘量要短,目的地最好有相應的描點,且一旦傳送開始,就非常脆弱,法陣一旦終止,結果沒有人知道,反正是沒有人在活著出來過。
另一邊,打贏了貴族聯軍後,城堡要塞的指揮部內依然一片緊張而有序的作戰氛圍。
整個指揮中心由下到上呈現出一個金字塔的結構,最下層的指揮官精確到每一個小隊,負責戰場資訊對接。
而越往上,便漸漸的開始從戰術轉列到戰略層面上,會議室激烈討論著追擊的方向,如何配合敵後的民兵部隊,以最小的代價取得最大的戰果。
這種時候考慮必須周全,決策也必須果斷,給下面參謀和前線指揮留下充足的部署時間。
“我們必須明白,野戰不是我們擅長的,但必須確保這次追擊行動的成功。”總指揮羅森嚴肅地說道,“針對人的高階戰力,要做好充分的準備,留足容錯。”
“是的,總指揮。”一位參謀回應道,“我們已經派出了偵查部隊,對敵人的可能行進路線進行了詳細的偵查。同時,我們也準備了多種應對方案,以應對可能出現的各種情況。”
話音剛落,指揮室的中央大螢幕就突然發出了刺耳的紅色警報,顯示有強大的空間波動正在接近。
空中的偵查機迅速將實時畫面傳輸回指揮室,周圍空間一盪漾,位於頂層指揮室的眾人才剛剛反應,周圍的畫面就已經換到了城堡外。
虛擬現實使得他們身臨其境,很快目睹了離城堡不遠的此處空間如同水面被石子擊中,蕩起一圈圈漣漪的震撼景象。
“是否要進行打擊?”一位參謀急切地問道:“是否在他們還未完全傳送過來時就發動攻擊,斬斷傳送通道。”
總指揮羅森的面容顯得有些緊張,他在這關鍵時刻竟出現了短暫的遲疑。
按理說,貴族聯軍之前的敗退如此慘重,沒有理由再傳送過來送死。
之前的試探性空間傳送都以失敗告終,要麼是傳送過程中遭遇打擊,要麼是出現後實力大損,立即遭到火炮的覆蓋式轟炸。
“這個空間波動……有些不同尋常。”羅森皺眉說道,“它比我們之前見過的任何一次空間傳送都要強大。這很可能是其他勢力的介入。我們必須謹慎行事。”
“而且是敵是友,亦或是中立,我們一無所知。”
這種猶豫在戰場中是非常致命的!
“調集城內的所有火炮對準這片區域!”作為最高執掌者的方舟下達了直接下達命令
擁有神識的方舟,能夠感應到這個空間傳送的不簡單,這個波動的威力比他傳送掘進高牆外的三階法師塔要強大上萬倍。
按照這個距離來算,這個事例必然來自於島嶼之外,而面對這種情況,趁對方空間傳送未穩,將敵人消滅在萌芽之中,是最保守的做法。