此同時,數條新訊息從她腦海裡刷過。
【掃描完成,正在資料化中,即將嘗試覺醒技能,請稍候】
【技能1,覺醒機率40,覺醒成功】
【技能2,覺醒機率30,覺醒成功】
【技能3,覺醒機率20,覺醒失敗】
【技能4,覺醒機率10,前置覺醒未完成,無法覺醒】
【正在生成人物面板】
【正在連線,請稍候】
【連線成功】
黑色空間如同被白色大火快速燃燒掉的紙張一般化開,新的色彩填滿了黎禮的視線,她眯著眼睛適應了一會兒自然光線,發現自己已經位於一間面積不大的木屋中。
一張木板床,一個衣櫃書桌一體櫃,一張木凳子,一個衛生間。
木板床是真的木板床,只有個木板拼成的床架子。
實不相瞞,她家附近橋洞底下打地鋪的小乞丐都還有兩床被子換著蓋——其中兩床都來自於她某個冬天的友情贈與。
如果遊戲裡還能碰到,不知道人家願不願意還她一床。
除此之外還有天花板上一盞白熾燈,牆壁上一扇窗,前門旁邊一個收納木盒,後門外一個院子。
院子裡有4塊田字形農田,上面標著“可種植農田”的虛擬標識,起到一個給開心農場點題的作用。
原始風格,家徒四壁。
從猝不及防的世界末日到這個陌生的新環境,可能十分鐘的時間都不到,這實在是太過奇幻了。
黎禮坐在房間裡唯一的木凳子上緩了緩,將她和世界一起碎掉的世界觀縫縫又補補,檢視起了自己身上的資訊。
【id:莉莉(lv1)
生命值:100
攻擊值:1
防禦值:1
精神值:10
技能:[草木加護] [聖光祈福]】
[草木加護]:每秒回覆2生命值,持續60s,溢位生命值將轉化為護盾值,此技能消耗1點精神值。
[聖光祈福]:除生命值和精神值外,全屬性提升20,持續10,此技能消耗6點精神值。
除了生命值和精神值就只剩攻擊值和防禦值了,這怎麼也好意思叫全屬性?
描述誇大也就罷了,還需要6點精神值,終究是她1點的攻擊值和防禦值錯付了。
黎禮平時不怎麼玩遊戲,但也沒到一無所知的程度,知道每個遊戲角色都有自己的技能。
從個人資料來看,她是個攻防為1的脆皮菜雞。
從覺醒的技能來看,她是個奶媽。
雖說四個技能欄有兩個是灰色的,但從機率上來講,她能開局覺醒兩個技能,已經打敗了全遊戲88的人。
可問題在於“一切恐懼都來源於火力不足,一切自信都來源於火力壓制”,而她不止是火力不足,她是沒有火力。
面板右下角顯示著6月12日8:18,32c,和現實世界的時間無關。
除此之外,還有商城圖示,好友圖示,揹包圖示。
系統商城裡有生活物資和基礎藥劑兩大分類,生活物資非常豐富,從壓縮餅乾到佛跳牆,從衛生紙到雙開門冰箱,吃穿住行,五花八門,遊戲物價和現實物價大差不差。
礦泉水500l/2積分
吐司麵包500g/5積分
壓縮餅乾250g/10積分
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基礎藥劑的分類下更是應有盡有,還有很多現實世界裡沒有研發出來的藥品,名字和作用也相當直白。
繃帶:止血(回覆5點生命值)
感冒藥:治療感冒