!
一聲巨響傳出,
這根足有三米粗細的岩石柱子,頂端直接被呱呱泡蛙巨大的力量踢出一道直達地表的巨大裂痕,密密麻麻的蛛網狀細紋朝著側面延伸,
片刻後,
整個岩石柱子分崩離析,碎裂開的岩石碎屑砸落,
轟隆隆!
引發小智感慨,“好強!”
這是觸發威力翻倍特效了?
這一擊的強度大大出乎了小智的意料之外,
飛到另外一根岩石柱子頂端的小箭雀,驚愕的張大了嘴巴,背後的羽毛被大量湧現的冷汗打溼,
這一幕落在呱呱泡蛙眼中,同樣讓呱呱泡蛙面露愕然,
有些不敢置信,
面前新鮮出爐的廢墟,竟是自己所為,
“呱?”
這真的是自己做到的?
小智絲毫沒有吝嗇讚賞和鼓勵,送上掌聲,“很好,呱呱泡蛙!
仔細想想剛才那一擊,究竟是哪裡和其他時候有所不同,嘗試復刻出那種特點!”
呱呱泡蛙聞言陷入沉思,
若說剛才那一擊與平常有何不同,或許就是那種時間彷彿進入慢放的奇妙狀態了,
那種專心致志使用雜技的狀態!
如果能復現那種狀態,
或許他便能夠將雜技的使用技巧成功率提升到接近不會失誤,
想著,呱呱泡蛙再度使出雜技,朝著小箭雀的方向猛衝而上,
默默關注著呱呱泡蛙表現的小智目露期待,
小箭雀從震驚中回過神,發現這個恐怖的傢伙,又朝著自己衝了過來,
當即慌忙煽動起翅膀,逃跑似的離開了原地,
砰!
攻擊落到岩石柱子上,這一次卻只是踢碎了岩石柱子的一角。
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除了一塊足球大小的岩石從上空砸落,
隨後再無其他,
兩次攻擊的規模差距有點過於巨大了,
甚至,僅從視覺效果出發,這已經不是在翻倍的問題了。
而是翻了幾倍的問題了,
這就不得不提單純數值與現實的差異了,
55和110的面板差距,會讓人有種單純從數字層面計較兩次攻擊威力的即視感,
然而現實並不是1+1=2,
現實中要綜合考慮的因素有很多,
不僅僅是攻擊方的力量,防守方的承受力,材質韌性,強度,特點等等因素也要考量,
超過防守方的承受上限,之後每多出一分力量的效果,都截然不同,
例如,
一個人對著土質老房子牆壁使用鐵山靠,力量剛好接近牆壁承受上限,鐵山靠撞在牆壁上牆壁只是微微晃動,掉了點土屑,
但只要再多出一點點的力量,超出牆壁承受上限,
便很有可能會讓牆壁整個轟然倒塌。
造成的視覺差異效果同樣巨大,這就是現實與紙面資料的不同。
“失敗了嗎?”
小智倒沒有太過失望,
要真是那麼容易就能徹底掌握雜技的特殊發力技巧。
怕是職業賽場上,到處都是雜技這個技能的身影了。
匆忙躲開呱呱泡蛙攻擊的小箭雀,剛想徹底離開這裡,
再也不招惹這個看起來人畜無害,實際上卻是扮豬吃虎的煞星,
不甘心的回頭看了眼,卻是不禁再次愕然,
怎麼回事?
剛才那種恐怖到足以將他秒殺的力量呢?
半信半疑的小箭雀停住