於耳,好似捅了阿柏蛇窩。
這樣的攻擊……對手會死的吧?
這就是Z招式嗎?
但令包括格拉吉歐和鬃巖狼人沒想到的是,
脫戰後,戰鬥飛鳥的四倍速度讓他一一躲過了所有的岩石攻擊。
並透過踩踏岩石作為跳板,來到了最上方。
因此,當所有人以為戰鬥飛鳥倒下時,
卻愕然發現,戰鬥飛鳥的身影不知何時已經出現在了岩石利刃扎堆形成的山峰頂端,
作為全場目光焦點,戰鬥飛鳥雙臂上揚,做出標準的結算畫面動作。
突如其來的超大音處刑曲讓所有人渾身一震,愕然看向小智,
好傢伙,只見小智直接把音響對準了收音裝置,
好傢伙,觀眾們直接好傢伙,
一個BGM真是讓你玩出花來了。
不過確實帶感啊!
目睹戰鬥飛鳥雙腿用力一蹬,高高躍起,飛身重壓結果鬃巖狼人!
不少格鬥專精訓練家都開始思考起了自帶BGM的可行性,想想就帶勁啊!
就連看臺上的庫庫伊博士都露出了若有所思,
思考著等這次回去,自己也要找音樂人制作一個專屬BGM。
全場都在歡呼,唯獨承受了格拉吉歐尬舞暴擊的裁判一臉難受,還要繼續工作。
“鬃巖狼人失去戰鬥能力!請格拉吉歐選手派出最後一隻寶可夢。”
隨著格拉吉歐收起鬃巖狼人,
戰鬥飛鳥炫耀著肌肉完成謝幕,戰鬥來到了最後一個回合。
格拉吉歐放出最後的一隻寶可夢,
正是傳說寶可夢·銀伴戰獸!
放出銀伴戰獸的同時,格拉吉歐順手從腰間挎包中抽出17種顏色儲存碟。
銀伴戰獸的特性AR系統,可以根據攜帶的儲存碟屬性切換自身屬性,
換言之,17種屬性碟全在,等同於手動變幻自如!
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