洞穿岩石板還差得遠。
不過,
毫無疑問的是,眼下的成果,比起之前只能在高質量石板上留下一道淺淺的圓形印記卻強多了。
很顯然,
在勇鳥猛攻中加上啄,的確可以讓招式的穿透力增加,
眼見烈箭鷹還想要立刻施展第二次的嘗試,
小智連忙叫停,
“先等等。”
閉上眼睛,回顧剛剛波導觀察到的一切。
雖說烈箭鷹的確融合了啄攻擊和勇鳥猛攻,但一心二用的結果卻也使得烈箭鷹的攻擊變得不穩定,身形出現了波動。
以至於本應該呈現出完美圓錐形內凹痕跡的地方,出現了不規則的缺口。
那便是烈箭鷹在身體角度失衡後,造成的碰撞痕跡,這對烈箭鷹本身也是一種傷害。
好在烈箭鷹鳥喙夠堅硬,倒是沒有受傷。
如果能夠增加穩定性,鑽頭的衝擊力必然還會更加尖銳,或許還能增加穿透力與最終的破壞力。
再有就是啄攻擊的威力太低了,
擔任鑽探工作中,最重要的先鋒工作還是太勉強了。
或許,
“你要不要試著將勇鳥猛攻的能量牽引到鳥喙上,讓勇鳥猛攻和啄攻擊化作一個整體,這樣一來也能避免一心二用。”
“烈箭~”
烈箭鷹配合的點點頭,
再度展開雙翼,朝著天空中飛起,轉瞬間便已經飛出千米之外,
地面上,
龐巖怪再度為烈箭鷹準備好了一塊用來測試威力的新石板。
空中,
烈箭鷹在飛行過程中,按照小智的建議身體急速旋轉驅動勇鳥猛攻的同時,發動啄攻擊,卻逐步用勇鳥猛攻的能量將之取代。
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是以啄攻擊不管是在威力還是表現力上都得到了大幅提升。
並且就連烈箭鷹本身的穩定性也得到了大幅增強,
唰!
一縷光束帶起狂暴的勁風,在小智面前一閃即逝,
砰!
一道聲音傳出,
小智只感覺岩石板上大量粉末一瞬間外溢,隨即便重歸寧靜。
等到白色光芒消散,小智定睛看去,
堅固厚重的石板已經是被完全洞穿,烈箭鷹的身影也早已消失在了現場,出現在千米之外的空中。
成功了!?
小智沒想到,居然會這麼容易便達到想要的效果,
這麼一來,以後即便是面對防禦出色的寶可夢,也能夠成功破防打出類似要害攻擊的效果了。
再次讓烈箭鷹嘗試使用了幾次啄+旋轉+勇鳥猛攻,
小智獲得了70%以上的成功率,基本證實了這招的可行性,
相信只要熟練後,必然能將成功率提升到近乎100%!
此外,
由於旋轉狀態下的勇鳥猛攻已經沒有了鳥的外形,威力也提升了,小智乾脆決定用新的名字命名。
就叫啄旋猛攻!
小智不忘通知大木博士,
等大木博士進行穩定性測試過後,確認其他掌握啄和勇鳥猛攻的寶可夢也能學會的話,
且威力的確比勇鳥猛攻還要更強,
便的確可以作為一個新技能登記到圖鑑技能列表中了。
當然,和寶可夢不同。
技能即使沒登記,類似32強賽這種正式的大賽依舊可以使用。
隨著烈箭鷹初步掌握啄旋猛攻,
訓練也就可以進入下一個階段了。
活學活用,將