總部不需要遷就乃至討好任何公司。
都說人往高處走,水往低處水,但艾莉只是想抬起頭做人,僅此而已。
羅九能感覺到艾莉忽然低落下去的情緒,也不願意再深究綵船的事情,看到她包裡露出來的一個平板,問她:“那是什麼?”
“啊!”艾莉有點慌張,想把它塞回包裡,“是我工作之餘,用來娛樂的平板。”
“能借我看看嗎?”羅九還沒用過這種東西。
艾莉猶豫了一下,點點頭,平板透過虹膜解鎖後,遞給了羅九,“這款戰鬥打怪的跑酷單機遊戲,我平時無聊會玩玩,不容易上癮,也可以消磨時間,你可以看看。”
“謝謝。”
艾莉搖頭,有點期待地看著羅九。
她可是「極限生存」的冠軍,不知道能不能替自己打通27關……
羅九點選遊戲圖示,經過短暫的緩衝後,以螢幕為基底,浮現出螢幕3倍大的彩色全息影像,一個穿地像古歐洲貴族小姐,畫著精緻復古妝容的女性人物形象出現在賽道上。
她看了身邊的艾莉一眼。
後者的臉上化著妝,看起來一片從容,但紅通通的耳朵卻出賣了她。
“你快試試,跟全息沉浸式遊戲有很大不同的。”艾莉催促。
現在的遊戲無一例外地運用了全息投影技術,全別隻在於規模。
沉浸式遊戲的開發成本高,小型投影比較便宜。
只需要平板為操作端,小型影像為螢幕,就可以走到哪兒玩到哪裡。
小遊戲做得好,也能擁有龐大的市場。
張彪所說的那個開發遊戲的朋友,做的就是這型別小遊戲。
羅九啟動了遊戲。
她第一次玩,手生的很。
剛操作著遊戲人物跑出去幾米,就被空中連續襲擊的怪物打飛。
game over!
連續多次死亡後,羅九明顯熟悉了各種操作,人物跑出去的距離更遠。
越是往後跑,四周的陷阱、怪物就越多。
這些怪物除了物理攻擊,還能施加debuff,削弱角色的血條。
因為遊戲人物的視角,就是玩家的視角,所以怪物襲擊時,會很逼真的將攻擊丟向玩家所在的方向,再加上緊張的音效刺激神經,對玩家的反應速度與心理素質有一定要求。
半個小時候,整個介面變成了彩色的煙火,慶祝通關。
“成了成了!這關我卡了一個禮拜了!你真的好厲害啊!”艾莉沒忍住,抱住羅九的一條手臂搖晃起來。
手臂的甩動,牽動著平板,遊戲影像也跟著扭曲、虛幻。
艾莉急忙鬆手,往車門方向挪了挪,弱弱地說:“對不起,是我失態了。”
羅九笑了笑,把平板遞給她,“你要玩嗎?”
艾莉連忙搖頭,“不要,你玩吧,我看你玩就好。”
羅九也不客氣,花了一個小時就接連闖過3關。
第40關時,遊戲解鎖了一個全新地圖,從都市森林來到了雪域冰原。
載入新地圖需要時間,羅九隨意看了一眼艾莉,發現她已經徹底丟掉了冷靜的職業女性形象,兩手抱拳抵著下巴,眼也不眨地盯著自己看。
“不繼續了嗎?”艾莉有些失落。
羅九的肚子適時傳來咕嚕聲,距離上一回補充營養劑過去了6個小時。
她餓了。
艾莉從包裡掏出一管營養劑,塞到羅九手裡,急吼吼地說:“這是巧克力味的,不知道你喜不喜歡,要是不夠,我這裡還有橘子味的。”
羅九有一點好笑的道了謝,忽然覺得她有點可愛。
第