的動作不需要用到這麼精密的儀器,精密到這種程度的動作,正常來說已經不是可以憑藉主觀意識來操控的了。
而如果劃分動作的區間範圍的話,那種程度憑藉肉眼觀察也能有同樣的效果。
只有一個在肉眼難以察覺的小幅度動作下依舊具有意義的動作需要用到這種精度的裝置監控——眼球的活動。
說直接點就是視線的活動和落點。
一個微小的轉動弧度就能轉變較大的視野範圍,而即便觀測到了眼球的活動也很難判斷是視線抖動還是故意而為之。
而眼動儀就可以很好的解決這個麻煩,它能觀測到微小眼部活動,內建的處理單元也能精確的判斷視線的落點。
再加上蜂鳴器……估計視線落到某一個範圍就會發出警報提示吧?這麼看來,鬧鐘的形象居然意外的在某方面非常符合。
“猜的不錯,我們就來比一比定力吧。時限二十分鐘,二十分鐘內我們互相對視,視線不能超出對方的身體範圍太長的時間。
當然,我是莊家,規則也是由我提的。所以公平起見,二十分鐘後沒分出勝負就自動判你贏。怎麼樣,這樣的條件足夠公平吧?”
公平嗎……只看規則當然很公平,但這種遊戲也是最容易從外部做手腳的。
維爾薇不可能沒有任何準備就提出這個遊戲,而在這一點上沒有提前佈置的佑氡天然就存在難以忽視的劣勢。
但是……
“好,那麼第三局……開始。”
……佑氡沒有坐以待斃的打算。