在海草群裡採集海草,效率就是高,僅花費10分鐘,就獲得了海草x20。
自從羅信誠售賣了熔爐,海草粘性物的冶煉成功度被完美提升,玩家們採集海草也更加積極了,但出於安全考慮,大家都是採零零散散的海草,畢竟大片的海草群,光是看著就很危險。
水下的採集日常,多是碰到什麼就採什麼,保險起見,只對一眼能看清的地方下手,避免視線死角帶來的危機,謹慎歸謹慎,時間也是成倍的增加,往往採上大半天,才能採集到上限,當然,收穫也很可觀。
1棵海草價值20g食水,冶煉成海草粘性物,會漲價到50g食水,20個海草粘性物就是1000g食水,不僅如此,其他採集的物資也能賣錢,玩家們的錢都是這麼一點點攢出來的。
喻竹每天都很忙,其他玩家也同樣很忙,大家都在為自己的生存而努力奮鬥。
等採集到上限,喻竹就游去了別處,她掏出了昨天買的鏟子,開始挖海底的沙子,用其他道具挖取,沙子都會在水中散開,哪怕是用手挖也一樣,但鏟子卻能完整的,挖起一大塊沙子,就是在水裡不好著力,得先適應幾l鏟子。
一鏟子下去,位置太淺,就只能收穫一小塊沙子,位置太深,拔出來也費勁,要消耗更多的體力,還好喻竹的力氣比較大,光憑蠻力就能輕鬆挖沙,依舊是花費10分鐘,獲得沙子x10。
按理說,喻竹昨天也沒挖沙子,名額依舊存在,今天是不是就可以挖雙份?但事實不是一回事,她用腳指頭想都知道,遊戲是肯定不會同意的。
像砍樹、採石、釣魚,類屬於日常任務,而海底採集是額外附加任務,兩者就不是一個性質,更何況鏟子是在島嶼被封鎖後,才買到手,已經過了可以採集的時機,種種情況都告訴喻竹不可能,她也就不做多餘的嘗試。
與此同時,處在暗地裡的遊戲,看著喻竹靜靜的挖著沙子,挖完了卻沒有第一時間走,它就猜到她在想啥,但喻竹並未停留太久,顯然是放棄了這個念頭。
這讓它感到很意外,也驚於她對它的瞭解,讓遊戲有一種,她也知道它在想啥的錯覺。
(遊戲瘋狂搖頭:不可能!絕對不可能!)
當喻竹挖好了沙子,就開始找尋下一個目標,對遊戲的發癲毫不知情。
她還要採集汙泥,淤泥,泥土,劃分的真細緻,不仔細看都分不清哪個是哪個。
正如喻竹所想,不少人為此挖錯了泥,終究是泥錯付了。
泥本來就不好找,有的配方需要汙泥,有的又需要淤泥,一字之差卻完全是兩個東西,這遊戲老折磨狂了。
喻竹倒是不著急,她向來不做選擇,成年人自然是全都要,她都挖。
不過為了明確採集方向,還是要學會去分辨,找到區分方法。
汙泥和淤泥的區別在於,汙泥多沉積在海底,內含有汙穢物質/多腐殖質,而淤泥是水緩慢流動沉積的泥,泥土則是混有水分的土壤
。
由於佩戴了泳鏡,能讓她長期在海底視物,倒是省去了不少麻煩。
喻竹也留意到,交易區有人賣自制泳鏡,用的材料是透明水瓶,還好她有辛妮開出的泳鏡,這可比水瓶子酷多了。
很快,她就找到了一大片泥土,準確的說,海底除了沙子/礦物質,就都是泥土,隨處可見,礙於太過鬆軟,並不好採集,但有了道具就不一樣了。
果然,用鏟子才能挖起大塊的泥土,一鏟接一鏟,感覺要比沙子難挖一些,最終花費15分鐘,獲得泥土x10。
再根據昨天挖泥的經驗,喻竹又陸續找到了汙泥和淤泥,這兩者所需的時間要更多一些,一共花費60分鐘,採集汙泥x10,淤泥x10,有一半的