第17章 拔槍對決(2 / 2)

盯著正緩緩放下槍的大雄,她也不知道到底發生了什麼,但是當她看到大雄在槍響之後沒有像之前那樣直接倒在地上後,心中懸著的一塊石頭總算是輕輕落了地。

小夫現在則是一句話都講不出來了,就這麼癱坐在地上看著,時不時倒吸一口涼氣以證明自己還能呼吸。

下一場決鬥馬上又要開始,大雄此時正在腦子裡快速分析著怎麼才能在確保自身不中彈的同時擊中對面。

方法可以很複雜,也可以很簡單。

很快,大雄就已經在心中制定了一個計劃。

“三……二……”

隨著倒計時的結束,兩聲槍響再次響起。

只不過,這一次,大雄的槍宣告顯要比對面的慢上一拍。

這就是他的計劃,故意拖了一下開槍的時機。

轉到子彈畫面,大雄驚恐的發現對方的子彈已經幾乎來到了他的面前。

只是慢了零點幾秒而已,居然就差點打中他了。

但是大雄迅速冷靜下來,開始實施他的下一步計劃。

他前世打桌球的技術還算上的了檯面,他知道擊打白球的不同方向都會隨之產生不同的角度效果,於是,而此時此刻,他將這個技巧帶到了這裡,帶到了他的面前。

雖然子彈的個頭跟檯球比要小了很多,但他只需要一個大概的方向就行了,那就是……向右邊偏下!

心裡打著細緻入微的算盤,他不慌不忙的操縱著子彈,朝著他腦子裡設想好的方位飛去。

很快,他的子彈就與對面的子彈發生了碰撞,只不過相較上兩次,這一次只是一個小小的摩擦,而就是這一個小小的摩擦,改變了對面子彈的飛行軌跡。

為什麼要等對面先開槍,大雄為的就是儘可能的縮短對面的子彈與自己的距離,因為在這樣極短的距離內,對面的“大雄”是很難做出反應的。

即便他的思維可以跟的上子彈的速度,但子彈的速度也只是放慢到肉眼可以捕捉到的程度,僅此而已。

所以若是子彈與目標的距離太短的話,對面的“大雄”還是一樣反應不過來的去發出指令的。

果然,對面的子彈正以他所預想的方向歪去。

他剛才想了很多,但怎麼也想不到有什麼即能保全自己又能擊中對面的方法,直到他看到了自己身上的某個東西。

那就是腰間的另一把槍!

只見對面的子彈正不偏不倚的朝大雄腰間的另一把槍上飛去。

如果對面的子彈一定會打中自己,那打中哪裡不會致死?或者說根本不算打中了自己?

答案已經非常明顯了。

他原本想讓對面的子彈打中自己手中的那把槍,但是腰間的槍距離地面更近,剛才大雄就是與對面的子彈發生碰撞後急速墜地,還沒等他反應過來子彈就已經落地了。

現在,他就要現學現用,“故技重施”。

“砰!”

果然,對面的子彈在打中大雄腰間的槍後,方向立即受到影響,旋即急速朝地面飛去。

極短的距離讓對面的“大雄”根本反應不過來,只能眼睜睜的看著自己的子彈墜地。

而這場對決的規則,是每個人只能發射一顆子彈。

也就是說,此時此刻,對面那已經沒了唯一一顆子彈的“大雄”就是一個不能再次開槍的任人宰割的綿羊!

大雄嘴角不禁微微上揚。

他立即操縱著子彈,朝著一動不動只能站在原地等死的“大雄”飛去。

“噗!”

整個過程不到一秒,而遊戲卻已經結束。<b><\/b>

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