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點就是快,雙輸出位的英雄配置往往熱衷騎臉和暴力前壓,他們以慢打快的方法,將a起點放得極低,每一次進攻都是對團隊韌性的考驗,看起來贏得自信又輕鬆,一旦交手,身上的壓力卻比其他常規配置更大。

現在的局面已經不適合跟kgplay勾心鬥角嗎,慢慢磨蹭。

要快,要果斷。出於這樣的考慮,鄖昀說道:&ldo;雙飛加半藏!&rdo;

當a的進攻配置出現在螢幕之上,稍微多看點比賽的觀眾都要笑罵一聲&ldo;什麼破爛配置&rdo;,法老之鷹、天使、查莉婭、萊因哈特、安娜固然常見,但是帶上個半藏,瞬間成為不倫不類的代表。

灕江塔夜市裡半藏落敗的結果還未從大眾記憶裡消退,dl不服氣再次拿出半藏挑戰極限的狀態贏得了大多數人的討論。

&ldo;dl依舊是拿出了半藏。沃斯卡亞工業區的進攻點其實非常適合這個英雄發揮,比如入口右側視窗小高臺,就是屬於半藏站位的絕佳位置。&rdo;

康明話音剛落,那些認定他日常吹藏的聲音驟然爆發出來。

沃斯卡亞工業區入口小高臺,在上個版本是源氏專用出入通道,在上上個版本還是源氏專屬地盤,跟他那位備受嫌棄的大哥根本沒有任何關係,幾乎很少在這張地圖看到半藏出沒的身影。

因為預設的戰術不會在入口第一道防線進行防守,他們的戰場直接紮根在目標點上方的凹型平臺,進攻方與防守在會在這樣的高臺上進行首輪試探與攻擊,根據傷亡情況來確定是否佔領目標點。

可以說,半藏在這樣的地方毫無發揮價值,甚至不如拿出麥克雷或者士兵76,能夠協助進攻方將那群站立在二樓之上的敵人一網打盡。

kgplay的防禦配置穩如泰山一般站在預定的目標點二樓,對第一道防線視若無物。他們緊盯著眼下那一片四四方方的區域,等待著進攻方的襲擊。

冬月說道:&ldo;a直接帶隊從入口右側通道進攻,他們肯定會在目標點二樓相遇。雙方都有萊因哈特,這就註定a點的進攻將會耗費很長時間。&rdo;

基本上,這樣的進攻與防守沒有太大的觀賞性,兩邊萊因哈特立起護盾,雙方左右搖擺鬥舞一般出手試探,配上bg簡直就是老年街舞爭霸賽的節奏,連解說都不知道應該提起什麼話題緩解場上的尷尬。

冬月只希望,a秉承一貫的搞事作風,千萬不要跟kgplay耗費時間。當a的隊伍從二樓通道出現,似乎響應著冬月的話一般,除了萊因哈特舉盾之外,全員快速前進,沒有尬舞的打算。

他們甚至沒有停頓,法老之鷹帶上天使直接一飛沖天,用火箭炮展開襲擊。

kgplay計程車兵76直接盯緊半空中的雙飛組,手上的攻擊沒有停過半分,專注地協助著空中的隊友。

ryu與asd在對方雙飛騎臉瞬間迎戰,將整個戰線拖入目標點上空,彷彿大亂鬥一樣在空中交戰,藉助著工業區的欄杆不斷漂浮,長久進行著對戰。

ob鏡頭緊跟在兩隊空軍身上,如果沒有意外,勝負將由他們一方陣亡來決定。

&ldo;dl擊殺天使!&rdo;擊殺列表快速閃過asd的陣亡,ob在這一刻才後知後覺地尋找到dl的所在。

這是個經驗豐富的獵手,在成功擊殺天使之後,快速右移避開了流彈襲擊。

隊友遭受空軍壓制的壓力瞬間變小,直接跳入目標點不猶豫地進行戰地爭奪。answer的查莉婭直指天空的法老之鷹,而同樣進入目標點阻止他們佔領計程車兵76,瞬間陣亡在二樓的半藏手上!

之前還在懷疑甚至嘲笑半藏出沒的觀眾,在連續兩個爆頭擊殺之後陷入癲狂,除了勝利,只

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