&ldo;陣亡情況兩邊戰隊沒有明顯差距,目標點進入殘局階段,如果這一回合b再失敗……b的安娜陣亡,場上只剩下麥格雷斯!&rdo;冬月的分析畫風突然一轉,語氣驚人地激動,&ldo;麥格雷斯三殺!&rdo;
觀眾對於戰況還停留在殘局3v2,laur處於優勢狀態的印象中,聽到冬月報告安娜陣亡之後,心中對於局勢的判斷還未升起,立刻又出現麥格雷斯三殺的訊息。
而鏡頭上的麥克雷,早在五秒之前只剩下50點血,被人追擊之下,脆弱得只需要輕輕一推就會宣告結束。
但是,麥克雷三殺!場上只有三個敵人和一個殘血麥克雷!
現場巨大的熒幕顯示的畫面,已經不是震撼能夠形容,那個悠閒反殺三個敵人的麥克雷,姿勢輕鬆的舉槍進入目標點,將91:23的計時狀態,再一次控制到了b方向。
冬月的語氣激動,表達著所有人的驚訝,說道:&ldo;麥格雷斯一人翻盤,這在守望先鋒戰場上絕無僅有,他先擊殺了殘血安娜,然後用兩槍直接雙殺萊因哈特和盧西奧。不得不說,剛才laur的主t確實出現了明顯的失誤,但是剛才麥克雷的三槍全部近距離爆頭,laur連掙扎的機會都沒有!&rdo;
場上的觀眾驚呼聲後緊接著議論紛紛,即使康明在客觀分析laur失誤的狀況,也無法驅除麥格雷斯給人帶來的惶恐。
國內觀眾都是看著laur的比賽逐漸瞭解國內杯賽的,他們隨著laur一步一步輕鬆站上冠軍領獎臺,慢慢喜歡上了這支強隊,並且,laur是他們心中公認的&ldo;搞事強無敵&rdo;的戰隊。laur可以憑藉生僻冷門的套路碾壓對手,偶爾也會因為搞事翻車。但,在觀眾心中,搞事的laur輸給誰也不可怕,他們最擅長的是放狗,拿出來就沒有輸過。
當laur首發英雄正經又普通的時候,觀眾猜想的是求穩,先用真實實力試探b的狀態,然後再考慮更換戰術。
但是,親眼目睹這場麥克雷個人秀的觀眾,哪怕深知槍神的名號,也絕不會想到,明明優勢的局面竟然因為敵方的麥克雷輕鬆翻盤。連續三槍,只差一絲血就要陣亡的麥克雷,擊殺了三個半血的敵人。
槍槍爆頭。
這一回合,他們不是輸在了搞事的英雄配置上,也不是輸給了隊員互換開發戰術上。
laur輸給了麥格雷斯。
只是麥格雷斯。
第76章 無法戰勝的對手
冬月說道:&ldo;恭喜b率先拿下一分,接下來進入到聖壇。&rdo;
b在村莊獲得了毫無疑問的勝利, 那些驚嘆的目光聚集在麥格雷斯的身上, 始終無法忘記他三槍翻盤的驚人壯舉。現場的人低聲議論,連鄖昀都能清楚地聽到那些帶著感嘆和意外的呼聲。
鄖昀知道麥格雷斯的實力, 但他並沒有想到會在賽場上發生這樣出乎意料的擊殺。
laur全力以赴的爭奪, 三比一的絕對優勢,卻陣亡在槍法之下。
這就像b對外界所有&ldo;守望先鋒不需要槍法&rdo;論斷的完美回擊, 那些引經據典探討守望先鋒以配合取勝還是以個人實力取勝的技術貼,妄圖用韓國奪冠世界盃的例子來說明‐‐守望先鋒的槍法並不重要。
然而,在fps遊戲裡, 哪怕是守望先鋒這樣充滿了各種趣味的英雄設定的遊戲, 戰術的核心仍舊是槍法。
康明見到尼泊爾飛艇中的laur成員已經開始緊急變陣, 之前拿出的高機動性英雄在不斷地切換之後, 固定到了最後的畫面。他明白laur常用的戰術策略, 第一回合的戰敗