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不是沒有理由。鄖昀覺得,degr的實力來自多年的積累,不是任何戰隊能夠隨便效仿和跟隨的,但是laur的戰隊風格,幾乎可以在守望先鋒立於不敗之地。

沒有永遠不敗的套路,掌握更多的英雄,擁有越深的英雄池,就能在遊戲不斷更新和改變之中,快速調整自己戰隊的戰術。

比其他戰隊更快,就能比他們更強。

a現在能夠穩定發揮的套路只有源氏安娜,如果要面對更大的挑戰,這樣單一的戰術被人識破之後,只能任人魚肉,他們完全可以向laur學習,開發多種套路。

&ldo;我覺得半藏不錯。&rdo;林民宇回顧著國外杯賽的錄影影片,&ldo;節奏雖然慢,但不是不行。國內使用半藏失敗的戰隊,很多都是由於缺乏經驗豐富的半藏選手。我們有鄖昀,完全可以開發一套半藏核心的戰術,基本上歐美、日韓都有使用半藏的高手,他們打出來的效果比國內的好很多。因為少見,也是一種機會。&rdo;

守望先鋒大部分是戰術和套路的博弈,如果面對強勁冷僻的戰術沒有相應的剋制方法,戰局崩盤、軍心大亂的比賽不算稀有。

張燁的比賽錄影比他們看得都多,關於各個英雄資料的分析和戰隊個人的能力,都建立了專門的資料庫。在他們所有的體系裡面,安娜和源氏是勝率最高的,然後麥克雷、死神屈居第二。

而半藏這樣冷僻的英雄,除了訓練賽之外,他們還沒有機會去檢驗這套體系的可靠性,但是從國外戰隊百花齊放的戰術來看,半藏具有極大的潛力,在國服如此歧視半藏的環境下,更容易出奇制勝。

因為大多數戰隊,不會去考慮敵軍出現一個半藏應該怎麼應對。

張燁說:&ldo;我們優先練習這個戰術,但是半藏很多時候比較依賴查莉婭的大招配合。按照鄖昀平時的積攢能量的速度和訓練賽情況來看,平均半藏25個大招的時候與查莉婭充能速度持平,然後是半藏15個大招的時候與萊茵哈特充能速度持平,那麼,我們需要兩個坦和他配合,並且保證三個人活到最後。&rdo;

半藏想要在團戰裡活到最後,是一件很難的事情,他考驗的不僅僅是選手的個人實力、對地圖的理解,更看重團隊的配合和關鍵時刻的取捨,甚至敵人如果瘋狂起來拿起多坦的陣容,刻意去針對半藏,這個英雄不得不換。

這是一個高風險的英雄,但是在守望先鋒,風險往往伴隨著機遇,想在杯賽中儘可能走得足夠遠,他們必須做好多種戰術方案。

除非實力懸殊,沒有一個戰隊能固定一種戰術保持勝利。

官方最近在進行大幅度的調整,源氏核心的戰術絕對會受到重創,就像安娜崛起一樣,新英雄如果出現,如今定型的戰局又將面臨重新洗牌。

強勢英雄遭到削弱,弱勢英雄一旦修改得過於強大,那些執迷於強勢英雄和單一套路的戰隊,在後期討不到半點好處。

他們必須拓展英雄池,習慣和不同的英雄配合,無論是熱門的還是冷僻的,半藏、託比昂、黑百合、秩序之光,都必須有適用的套路。

are n要的不是在一場比賽裡刷刷臉熟然後戰敗退場,而是持續不斷的保持勝利走向巔峰。

鄖昀說:&ldo;我的觀點永遠是拓展所有人的英雄池。不要求每一個英雄都能達到職業水平,但是每個位置至少要掌握三個英雄。守望先鋒一直在改變,很多站在巔峰的戰術已經不再是主流,對於終極技能的削弱傾向會越來越明顯。誰也不能保證暴雪會不會在比賽中途進行大面積的英雄增強和調整,我們的抽籤排到最後一組,還有時間去練。&rdo;

鄖昀的態度很堅決,說道:&ldo;如果不想輸給別人,首先,我們不能輸給自己。&rd

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