入隊伍的第一句話開門見山。
鄖昀直面他的問話,說道:&ldo;我覺得自己還是很厲害的,應該為中國的守望先鋒事業獻出一份力量。&rdo;
島田源氏慡朗地笑道:&ldo;因為你看到中國隊輸在了八強?&rdo;
鄖昀習以為常地點選競技排位,說:&ldo;我沒有瞧不起中國隊,他們很厲害,所以我想看看如果自己打職業,能走到什麼程度。&rdo;
這是他的真心話,鄖昀已經兩年沒有接觸過系統訓練,連守望先鋒基本的套路都瞭解得有限,哪怕他可以單槍匹馬在競技比賽裡大殺特殺,也不可能一到職業賽場就擁有優異的表現。
守望先鋒和secret task的風格完全不同,st完全就是個人實力碾壓的戰場,但是ow,即使是所向無敵的麥格雷斯,面對配合完美的韓國隊,依舊不能以一挑六。
如果說其他fps遊戲強調的是個人實力,那麼守望先鋒,強調的是團隊配合,在相同的配合下,個人實力出眾的戰隊可以贏,在相同的個人實力下,配合出眾的戰隊也可以贏。
勝利不僅僅再是一個模式,它變得多樣又充滿戲劇性,誰也不敢保證自己能百分百笑到最後。
鄖昀想,這也是麥格雷斯沉迷ow不可自拔的原因,無法預料結果的戰鬥是他最喜歡的挑戰。
島田源氏很安靜地加入排位比賽,選出他的本命英雄源氏。
而鄖昀,這一次拿起了麥克雷。
這不是他第一次在國服拿麥克雷,卻是他第一次在直播的時候,無視掉彈幕嚶嚶的哭泣,殘忍地放棄了半藏。
他的心很軟,過去總覺得觀眾捨棄掉自己玩遊戲的時間來支援他,就應該玩一些她們喜歡的英雄,才不算辜負期望。
但是現在,他要重新站起來,拿到進入戰隊的資格,就必須用麥克雷打出成績。
因為大部分的戰隊,只相信擅長麥克雷、源氏、死神、法老之鷹、士兵76的c位選手,而這些備受俱樂部青睞的英雄裡面,鄖昀只有麥克雷可以自信地拿出手。
首先,成為一個能夠輕鬆在國服路人局暢遊的麥克雷,然後,再談職業。
他已經是守望先鋒第二賽季五百強的第113名,這個名次,完全是屬於半藏的成績。
&ldo;源氏。&rdo;影刃的聲音從隊伍頻道傳來,&ldo;我今晚想用麥克雷打上前五十。&rdo;
影刃的態度很嚴肅,從他沒有笑嘻嘻地喊著&ldo;弟弟&rdo;就能聽出來,康明只需瞥一眼就能看到彈幕的哭著賣萌的景象。
康明知道影刃很珍惜那些數量稀少的觀眾,哪怕在他看來,有一部分人沉迷在半藏的世界,無論是什麼情況都喜歡看半藏徵戰沙場。
這是一種喜愛冷僻英雄在賽場上打臉嘲諷者的心態,無疑也給影刃帶來很大的壓力,有時候局勢逆風,都能發現影刃拼勁全力也要冒險擊殺對面。影刃想贏,他想讓那些質疑半藏的聲音消失,但又不得不面對各種隊友在配合上的失誤,將勝利拱手讓人。
康明還是喜歡開開心心把遊戲當做休閒的心態,但他仍舊開麥說道:&ldo;行,沒問題,源氏大腿帶你飛。&rdo;
這是一項相當艱巨的任務,至少對於康明來說有些困難。
他只在老周、星澤的三輪車的情況下,上過第80名,然後遇到的隊伍,不是職業車隊,就是外掛。
國服前五十的地盤競爭相當激烈,並不是有實力就可以打得上去,更需要的是運氣。
排到一群懂得交流配合的隊友,排到一群不是外掛不是職業的對手,比賽之中不出現掉線、吵架、甩鍋等導致團隊不和的因素,這些,都是運氣。