目標已經不能繼續前行,如果a想要順利透過,必須‐‐&rdo;
&ldo;叮!&rdo;擊殺的提示突然響起!
在康明認真分析戰況的時候,卡在高牆fèng隙,居高臨下凝視著運載目標的dl, 果斷出槍,如同半藏一般輕鬆擊殺了麥格雷斯。
那是隻有半血的獵空,下一秒就會交出回溯讓a的攻擊從身上抹去痕跡,卻被突如其來的補槍擊殺!
dl麥克雷的站位屬於防守方的防禦死角,甚至連ob鏡頭都沒想到會在切換到dl身上的瞬間,接收到如此令人驚訝的畫面。
就在輕鬆擊殺麥格雷斯之後,dl彷彿完成了自己的任務,輕鬆地跳下牆fèng,與隊友回合。
&ldo;看起來,dl即使換出麥克雷,對槍神依舊無比執著。&rdo;冬月的聲音帶笑,輕巧地接下短暫沉默的解說,&ldo;獵空近身騷擾能力極強,dl可以選擇使用閃光彈定身這個英雄,卻不一定能夠抓住麥格雷斯。站在這樣陰險的地方,可以輕鬆地觀測全域性,穩定毫無幹擾的進行輸出。
換成過去源氏橫行的年代,這樣的陰險位置常常伴隨著被發現的危險,畢竟牆面和高樓是機械忍者的戰場,他們無時無刻不在攀爬跳躍中進行攻擊。
現在,麥克雷的絕佳站位猶在,與之抗衡的源氏卻很少出場。
&ldo;多坦陣容能夠讓隊伍在賽場上站得更久,但是,缺乏機動性導致他們對戰場的觀察和搜尋能力受到了限制,如果b能夠快速觀測到dl的位置,那麼麥格雷斯不一定會這麼快退場。&rdo;
守望先鋒是沒有小地圖和隊友標識的競技遊戲,他每一步的場景都需要隊友不斷溝通來進行下一步的計劃,高機動性代表著更快更迅速的探查和撤離,能協助隊友掌控敵人的分佈。然而,b並沒有這樣的條件。
他們的dva熱衷站在安娜身邊居高臨下地進行射擊,唯一的機動性英雄被禁錮在平臺上,無疑使他的視角受限。
&ldo;dl的發揮很漂亮,但是不代表a能夠順利透過第二道高橋,成功進入b點。&rdo;即使是永遠站在a身後的康明,也不能毫無根據地吹噓a接下來的表現,&ldo;即使麥格雷斯陣亡給b帶來了極大的困擾,但是六打五的局面並不能斷言勝負。&rdo;
在這樣隨時可能被b一波平推的懸殊對抗之中,他每一句誇獎都可能成為觀戰者對a的嘲笑,康明的用詞謹慎,高度集中,甚至願意保持中立的態度,客觀分析整場比賽。
他不能像平時對戰一般無腦樂觀,寧願帶著些悲觀情緒,讓觀眾被a的精巧翻盤折服,也不願意在他瘋狂讚美與誇耀dl的精彩發揮之後,遭到b的強烈反抗導致a落敗,樂極生悲。
康明的心態變了,他希望a有驚無險地打過這一局,無論是勝利還是戰敗,只要能夠打出屬於他們的風采,就不算輸。
畢竟,那可是b。
&ldo;b的佇列進行了迅速地調整,a的運載目標透過了教堂區域,馬上就要進行下一回合的團戰,在大招能量管理方面,a稍微落後於對手,但是關鍵性大招只要能夠使用得準確,就能成功贏下這一回合。&rdo;
康明不敢做的判斷,冬月來做,被人稱為神級毒奶的冬月,張口就是贏下這一回合,直接讓彈幕爆炸。
&ldo;完,我康費盡心機想要平衡宇宙意志,被月神一句話踩翻&rdo;,比賽間隙中那些仍舊空閒抬手打字的粉絲們,默默地眼中含淚,穿透比賽畫面彷彿看到了一臉震驚的康明,心中滿是同情。
冬月是誰,是守望先鋒官方蓋戳的毒奶大神,一聲月神包含了各個戰隊的深情期望,恨不得塞錢讓他投靠敵軍陣