顏牧隨手點開兩種選擇的具體資訊。
【宏偉地形:大幅增加迷宮起伏與山川高度,迷宮出現河流湖泊,迷宮高牆機制最佳化。】
【魔法氣息:迷宮之中可以感受到魔法元素,魔法元素等級為一級家園水平。】
只能說,不管哪個都想要。
【宏偉地形】可以讓迷宮更加真實、宏大。現在的迷宮地形還是過於平面化,幾乎沒有高山、幽谷之類,至於河流湖泊就更沒有了。
而【魔法氣息】,則是可以讓冒險者處於迷宮時,可以像在家園一樣,自主吸收魔法元素升級,妥妥的低階冒險者福利。
顏牧眼睛來回在兩個選項上跳轉,前者是更酷炫的迷宮,後者是冒險者迷宮升級速度。
認真考慮一秒鐘,直接點在了【宏偉地形】上。
冒險者升級速度和他有什麼關係?
反正他有不缺這點時間。
再說了,冒險者升級速度哪裡慢了。
一直都是這個速度好不好?迷宮經營很難的。
升級速度慢,冒險者更應該考慮自己又沒有認真殺怪,認真冒險。
不過,就是那個迷宮高牆機制最佳化具體是什麼,他還不清楚。
只能等更新完之後再看了。
【選擇成功!】
【怪物重新整理機制修改中……】
【修改完成!】
【商城道具更新中……】
【商城建築更新中……】
【更新完成!】
【設定完成!更新迷宮地形啟動中……】
【啟動失敗!】
“?”
顏牧懵了,還是不行?
【問題檢索中……】
【檢索成功!迷宮區域存在大量冒險者未清空,無法啟動迷宮更新計劃。】
【預計迷宮更新時長:60天。】
【期間冒險者只能透過傳送門往返與家園!】
“……”這算什麼事?
現在迷宮冒險者數量接近四億,短時間根本撤不出去,要是強行傳送,估計三片大陸都會產生動盪。
除此以外,60天更新時長,等於給所有冒險者放了兩個月的假期,等於自己兩個月沒有迷宮收入……
顏牧表示痛心疾首。
考慮片刻,他給了冒險者們兩個月的緩衝時間,將迷宮更新時間定在了兩月之後。
開啟迷宮面板,點開冒險者介面,在通告區域開始打字。
修修改改兩三個版本之後,點選全體傳送。
不要懷疑,遊戲裡原本就有這個功能,多用在開闢新副本招募冒險者前去冒險時使用。
…
不朽迷宮。
所有無論是家園、外圍、還是不朽迷宮中的冒險者,面前都有著淡淡金色粒子匯聚,像是有文字在生成。
自從進入迷宮以來,這種情況貌似還是第一次出現。
金色粒子越聚越快,大概五秒左右,三行宛如水波一般的亮金文字在面前浮動。
【迷宮將在兩月後進行大範圍更新地形,請冒險者在此期間,儘量返回家園或迷宮之外。】
【到期後,依舊停留的冒險者,將由迷宮統一傳送至家園或迷宮外。】
【迷宮地形更新將持續兩月時間,期間只能往返於家園。】
冒險者直接呆住了!
重大更新!
這得多重大的更新,居然需要兩個月時間!
迷宮,在冒險者眼中,可是無所不能的存在!
那些迷宮產出的裝備、掛飾,符文師越研究越心驚,其中絕大多數的道具都涉及法則之力!