大概直徑三米左右的肉球,像是某種瘤子一樣,鋪天蓋地,充滿了整個星球。
說實話,看著屬實是有點噁心的。
顧冕忍不住開了幾槍摧毀了一波肉球,結果剩下的肉球像是受了刺激一樣紛紛破裂,然後從裡面鑽出一個個三頭六臂的人形怪物出來。
真的是三頭六臂……那些人形怪物就像是三個人彼此背對著背組合而成的一樣,只不過全身都包裹著那種很有特殊風格的生物裝甲。
一道道意念波迅速的向著四面八方擴散而去:
“哪裡來的朋友造訪我們起源星?還請現身一見。”
呵,剛剛駕駛星艦過來的時候,二話不說就催動怪物來打。
現在打了好幾波怪物了,顧冕的始源點數收入都超過12個億了,這些怪物們知道客氣了,開始喊“朋友”了。
顧冕完全沒有和它們做朋友的意思,繼續開火。身邊的妹子團們也沒有任何人搭話,所有人都只是默默的刷怪而已。
三頭六臂的寄生體怪物品質達到了暗金層次,擊殺收益明顯提高,平均擊殺一隻,可以獲得大概四千多點始源點數和一萬多點鴻蒙幣,以及超過5萬的經驗值。
,!
一分鐘之內,就擊殺了超過五萬個三頭六臂的怪物,獲得了將近2億的始源點數!
我去,這刷怪的收益可是真爽!!
這個寄生體星球,真是一處寶藏啊!!
而見識到超過五萬名暗金品質的精銳……這是強殖寄生體族群中真正的精銳在一分鐘之內就被擊殺之後,這種可怕的傷害也讓它們徹底驚慌。
剩下的三頭六臂的怪物們再也不敢匯聚成團,而是一個個抱頭鼠竄,而且拼命分散開來,與其他的怪物拉開距離,躲入那些山脈丘陵地道山洞之內。
這是一個非常樸實無華的躲避策略,也是一個非常有效的躲避策略。
要知道顧冕的群傷技能,包括一念花開、龍戰於野乃至於暗影龍狙附帶的陰影分裂技能,都是有距離限制的。
就拿龍戰於野來說,這個技能改變子彈的基礎形態,使得子彈變成一條條小型的光龍,射出槍口以後還能夠如同御劍術一樣隔空操控一段時間。
可是這個隔空操控是有距離限制的,一般飛個幾百米就會自動消散。
也就是說,如果怪物們彼此之間的距離達到一千米,分散開來,那麼龍戰於野的作用就等於被廢了……小龍只能擊殺一個敵人,根本飛不到第二個敵人那裡。
同樣,一念花開的分裂和集束子彈的分裂也是有距離限制的,並不能無限制的追著敵人打。
所以只要怪物們彼此分散的夠開,就讓顧冕以及妹子團們強大的集火能力失去意義……區域太大了,大部分彈藥都浪費了,根本打不中更多的敵人。
而且,那些鱗次櫛比的山脈、丘陵、山洞、地道對於子彈的躲避也是極其有效的。乃至於那些群傷類的法術,也是有自己打擊範圍的。
所以打到這一步,戰局就進入了行星層面的清理式的“巷戰”模式了。得把那些躲著的三頭六臂的怪物一個個揪出來一個個殺,沒法再一片一片的殺。
怪物們也是有智慧的,見識到了敵人具備的可怕的集火打擊能力,自然不會再傻乎乎的進行集團式野戰,那純屬是送菜。
而一旦進入到“巷戰”模式,恐怕戰局就會有所異變……因為強殖寄生體最強大的天賦就是可以侵蝕有機生命體。
它們的身體甚至於可以隨時化為無數的細胞束直接侵入生物體中搶奪對方的神經系統。具備肉體的妹子一旦被侵蝕,那想要恢復可就難了。
所以接下來的戰鬥顧冕沒有再使喚妹子們,讓大部分的妹子都回到了羈絆空間。只留下了裝