鴻蒙遊戲裡的職業選擇是根據種族來定的,不同的種族具備不同的種族天賦以及可選職業模板。
這個遊戲涵蓋範圍包含無盡鴻蒙,不止有人類玩家,也有宇宙中的其他種族的玩家。地星人類僅僅只是人族的一個分支。
地星人類具備的種族天賦是“科技蛻變”,在進階的過程中有機率對原本的職業進行科技化的升級。
比如顧冕上一世的職業是隱藏職業“星辰射手”,後來在第一版本資料片“科技爆發”末期進階成為了“星辰炮兵”,就是進行了科技化升級後的結果。
這一世復活後,他的種族判定不再是人類,而是蟲族主宰進化後的形態始源體。大概因為他前世是人類的緣故,所以職業選擇以人族為主要模板。
不過看清楚了自己的種族天賦和職業天賦後,顧冕覺得那個“唯心化法則”的加持果然是非同尋常的!
【種族天賦:始源進化(創始級)。你解析了一部分生命的本質,可以蒐集不同種族不同生命形態的本源用來強化自身。
擊殺目標,有機率獲得始源點數。可以用來對天賦、專長、技能、裝備、寵物等面板能力進化升級。
擊殺具備boSS模版的生命體,會有額外始源點數加成。
擊殺其他玩家,每擊殺一次獲取1始源點數,扣除對方10年壽命。】
可以讓自己具備的一切能力包括裝備都不斷的進化?這絕對是超越了神話層次的能力!
鴻蒙遊戲裡面很多東西想要進化的話都非常難,往往要完成非常苛刻的任務、達成匪夷所思的嚴格條件,甚至於還要有奇遇才行。
現在只要擊殺敵人就能夠用始源點數來進化,無疑是大大加快了他的成長速度!
看了一下進化的具體數值,顧冕心中瞭然。
鴻蒙遊戲裡面玩傢俱備的一切能力和屬性都包含了十個品質層次:
劣質、白板、青銅、白銀、黃金、暗金、鑽金、史詩、傳說、神話。
其中劣質是單獨的一個層次,代表著不合格的殘缺品。白板、青銅、白銀是第二檔次,也是最普遍的檔次。
黃金、暗金、鑽金則是第三個檔次,這就是明顯的超凡檔次了,往往具備獨特的超凡特效。
而史詩、傳說、神話是第四個檔次,這個檔次的存在開始具備神性力量,具備著獨特的神性特效。
往往一條神性特效,就足以逆天改命,改變整個職業的模式!
神話之上,還有其他的檔次,不過顧冕不知道,地星人類文明也沒有接觸過。
如今看來,這個始源進化天賦的“創始級”,應該就是神話之上的檔次了。
始源點數進化能力,不看能力類別,只看品質。
從劣質進化到白板,需要1點。白板到青銅,需要10點,往後每提升一個品質,需要的始源點數都暴增十倍!
這樣算來,從傳說到神話,需要整整一個億的始源點數!
顧冕感覺難以置信……如果不算boSS的話,始源點數的掉率是不固定的,似乎殺一個小怪也不一定能掉落1點的樣子。也就是說要升級一個神話能力,需要幹掉過億隻怪物?
額,不過說起來,以幾億條生命來換一個神話級別的能力,這恐怕還是賺的。
前世鴻蒙遊戲執行三十年,六個版本資料片,光是人類玩家在各個戰場上屠戮的異星種族就超過百億了,到最後也不過成就了百個半神而已。
一個神話都沒有的!
這是一片殘酷的殺戮地獄,鴻蒙遊戲將整個宇宙都化作了一個巨大的養蠱場,這樣算來,幾億條命換一個神話,是真的不虧,乃至於說是大賺特賺了。
而且,他開局就有了神話