後面幾天的比賽也很順利,
過程中,
小智將一眾老將以及神獸們,如蒂安希也都被拉了出來,讓觀眾們大呼值回票價。
期間也有很多選手經過多輪的比賽,透過展示揮下不同的寶可夢培養情況,戰鬥風格,逐漸嶄露頭角,獲得了不少粉絲。
連帶著,也增加了小智不出場時得比賽關注度粘性,
經過一輪實驗下來,
這種積分制帶來的多比賽場次,
間接帶來的曝光率提升,冠名費數額增加,等諸多好處,
讓一眾聯盟大賽負責人暗暗點頭,
期間,
經過小智的介紹,即將舉辦阿羅拉聯賽的庫庫伊博士也得到了和這些大佬一起商討的資格。
聽著大佬們的誇誇其談,內心對於如何安排賽事,有了一定的概念和經驗。
同時也從一眾同行的好評中,瞭解到這次大會機制的改動究竟有多棒。
這可真是一個值得效仿的好案例。
不過,
讓庫庫伊博士眼界大開的是,
同行們雖然對這次的蜜阿雷大會給予了高度正面回饋,卻也並非全是正面,也發現了不少需要改進的東西。
就比如,
一些18連敗的選手,明明失去了晉級資格,卻仍然留在場上
類似的比賽,除非他們的對手粉絲量極大,
比如排到了小智。
否則,
即便是碰到小有名氣的對手,
大多數觀眾也會特意挑選這些選手對戰的時間,去做一些事情。
如吃完了手頭食物的觀眾,去重新購買一些爆米花和可樂,
想要上廁所的觀眾,則是會趁機上廁所。
以小見大,電視後面的觀眾或許會直接換臺。
放任類似的選手繼續留在場上,
不僅僅對觀眾是一種折磨,對選手本身的心態更是一種折磨,更是對聯賽曝光率的一種傷害。
所以淘汰制應該更早的推出,
假設一名選手失敗次數太多,積分已經難以追上排在前面的人,失去了晉級資格,
那麼這名選手,理應立即失去繼續比賽的資格。
總的來說,
增加類似的機制,可以將臃腫的入圍賽削減到一個合適的程度,
還能提高競爭力,防止觀眾對比賽失去興趣,增加冠名費和門票的實際價值。
當然,
以上這些,對於即將主導一場聯賽的庫庫伊博士來說,雖然值得被奉為瑰寶,
但對於暫且身為選手的小智基本無關。
……
一轉眼,
一週時間過去,時間已經到了決出32強前的最後一場戰鬥,
入圍賽階段,小智的最後對手仍然透過抽籤決定。
讓小智有些意外的是,
這次的對手還是一位熟人,
當然,
目前還只是單方面的熟悉,
這是一位名叫阿塞蘿拉的少女訓練家,一頭紫色的長髮,1米5的身高,表情有些呆萌,
阿塞蘿拉&白菜姐
阿塞蘿拉自稱是阿羅拉王室的後裔,
王牌寶可夢是一隻行遠超尋常耿鬼的霸主耿鬼,
一線隊其他寶可夢還有異色謎擬丘,阿羅拉·嘎啦嘎啦,狙射樹梟,多龍巴魯託,以及來自帕底亞的蒼炎刃鬼!
除卻霸主耿鬼,其他這些精靈都在前面的對戰中有過登場。
如此強大的陣容,難怪一年後會成為阿羅拉四天王。
“這場比賽,我會派上