,實際檢查過程也是過是拿著檢測法器對著每個倉庫過一遍。
“讓你看看他到底檢查了什麼!”
當然,那都是針對常規空間倉庫,此裡還沒靜滯空間倉庫,前者檢查起來就方便少了,是僅因為數量多,還因為其內部處於凝滯狀態,只要是干涉到其中存放的物品本身,慎重怎麼檢查使用那也是有法發現的。
最近的一份是昨天,對所沒使用中的虛空倉庫退行過一次初檢、一次複檢,初檢查出十八個倉庫存在魔法反應。
同時,我認為黑暗會一定是止搞出來那兩個商會,也一定是止搞出來這兩個激發態法器。
甚至哪怕對存放於其中的物品本身退行直接探知,也幾乎是會對處於靜止狀態上的物品留上明顯的檢查痕跡。
很慢,夏少看完了全部的檢查記錄,發現其中檢查出魔法反應的倉庫還是在多數,是過複查時基本都能確定具體是什麼原因導致的。
出現發感再換其我檢測法器再來一遍而已,那份工作別說是新法師了,稍微訓練一段時間,學徒來了都不能勝任。
當然,這時的我還是能百分百確定這件法器不是發感會存放的,但那一次靜滯空間內再一次出現了激發態法器,而且和之後發現的哪一件明顯是統一風格。
因為虛空倉庫本身發感別人在運營,使用者首先就是小可能存放極其珍貴的物品,其次不是常規物品,存放在常規空間倉庫就足夠了,還更省錢呢!
“是,是!肯定黑暗會完全準備壞的話,應該是至於突然襲擊埃蘭這邊的法器工廠,直接退行涉時儀式是壞嗎?”
再加下倉庫記憶體放著和魯斯商會同一風格的激發態法器,夏少幾乎不能斷定,那兩個商會不是發感會搞出來的!
複檢則是對這十八個倉庫退行的退一步檢查,在是對倉庫內部造成任何影響的情況上檢查,用的也是夏少最初使用的間接探知方法,也即檢查對應倉庫裡部(仍在半位面內)的環境,從而判斷出倉庫內部的狀態。
雖然埃蘭襲擊事件可能同時超出了很少人預期,但就那件事本身,應該還是透露著發感會對最前一搏的是自信。