視覺上的影響資訊。
複雜一點的可以同時獲取視覺、聽覺,做到接近真人現場感知的程度。
之後就是更高明的,超出施法者本體感知界限的,對聲音、氣味、元素狀態等等進行高精度、大範圍的感知。
如果只用最普通的探知法術就能感知到靈能的話,那夏多之前時之塔做的那些實驗都算是白做了,他用多模態融合感知都沒能直接感知到靈感,區區尋常探知法術又怎麼可能做到呢!
但當卡利什第二次、第三次施展探知法術的時候,夏多就察覺到有些異常了,雖然還是同一個探知法術,但其中的部分施法要素卻發生了細微的調整。
這些調整並不足以改變探知法術本身的性質,但也或多或少會對探知結果造成影響。
“難道是想透過這樣的方式逐漸轉化為能夠感知到靈能的探知法術?可是憑什麼呢?”夏多對此很是不解。
奧術法師也會對法術的細節進行調整以獲得更理想的魔法效果,這就是法術最佳化,但任何一個法術的最佳化都不可能像卡利什現在展示出來的這樣,只透過一次施法就完成一次最佳化,這簡直匪夷所思。
哪怕是再精通法術原理的奧術法師也做不到這種程度,或許一些戲法可以在短時間內調整最佳化幾次,但涉及到構造複雜的法術,那就幾乎不可能做到了。
卡利什用於演示的探知法術在探知法術這個類別中固然十分尋常,但比起戲法,還是要複雜太多倍。
夏多在心裡默算了一下,就知道這番操作的難度,堪比內建了一個魔法計算機,夏多自己用智腦嘗試了一下,根本做不到在施法時即時演算。
智腦並非通用的魔法計算機,而是夏多意識副本叢集,在純算力方面是比不上計算機的,但也比個人強多了。
連夏多借助智腦輔助都做不到施法時即時演算,那卡利什又憑什麼呢?
就憑靈能嗎?
夏多不禁有些動搖,就目前他看到的這些,如果卡利什沒有作弊的話,已經足夠讓他嘗試一下靈能道路了。
當然,嘗試靈能不等於要支援卡利什的神器計劃,他寧可想辦法去札姆達斯搶現成的神器,也不想在自己的基本盤內搞風險過大的新神器製造計劃。
有此一想,他突然意識到,卡利什的目的會不會就是這樣呢——
能直接打造融合奧術靈能魔法的新神器當然最好,不行的話就札姆達斯搶現成的靈能神器也不錯。
喜歡奧術之主請大家收藏:()奧術之主