第2061章 長期任務、分工合作(2 / 2)

也只是提高了效率,而不是探索技術本身的突破。

要論技術本身的突破,還是要看七塔,特別是吉爾斯高塔,只不過吉爾斯高塔的斯庫姆敵視妮雅、也敵視夏多,想要從吉爾斯高塔獲得技術援助,難度可想而知。

至於自行研究,其實也在夏多的計劃之內,他所說的位面探索具體到現實中的任務,不過是安排人定期使用位面探索陣列獲取資料,而他則需要每隔一段時間去分析處理。

這是一個漫長的任務,類似於地球上的巡天計劃,做了不一定能發現什麼,但不做的話,就永遠也無法發現。

在這方面,夏多並沒有給自己定下一個具體的目標,他已經做好前十年都沒有任何發現的準備了,權當積累資料了。

等以後技術進步,再回過頭來分析現在的資料,未必就不能找到他想要的大型宜居位面,而這實際上也是從地球上的巡天計劃得來的經驗。

在位面探索之餘,夏多毫無疑問就是要研究位面的本質,這既是為了能夠充分利用好隨身空間,其相關成果也可以應用到位面探索中去。

如果成功的話,那就是基礎研究指導應用突破的典型案例了!

總而言之,夏多接下來會將研究的主要方向放在位面領域,其他如戰爭法術更新、浮空城維護乃至領地管理,都只能暫時退居二線了。

當然,退居二線也並不意味著夏多不重視,只是相對來說,這些工作不需要花費太多的時間、精力。

夏多始終記得自己想要創造的是一個文明,而不是一個極道強者,個體的精力是有限的,分工合作才是未來的主流。

像戰爭法術,夏多幾乎就只是提供了一些精靈戰爭法器樣本,其他都是伊奧勒姆搞出來的,雖然他始終有些懷疑伊奧勒姆對他留了一手(防護湮滅之光的手段),但拋開那些無法證實的猜忌不談,伊奧勒姆已經給了他莫大的幫助。

如果沒有伊奧勒姆的話,夏多必定要自己研究戰爭法術,即便忽略失敗的可能性,百分百成功的話,那需要的時間也肯定不是一時半會。

想想現在浮空城的自適應迷鎖就知道了,除了夏多以外,還有一個精通迷鎖設計的精靈高等法師,以及八位高等法師、十二位資深法師、一百六十八位精英法師組成的輔助團隊,用時近半年時間才得以完成。

戰爭法術或許沒有迷鎖那麼複雜,但夏多一個人做,效率再高也有限!

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