“峽谷先鋒……又是峽谷先鋒……啊。”
UZI有些苦澀的說道。
因為剛才峽谷先鋒換小龍的緣故,RNG已經丟失了整個上半野區的視野。
但看到峽谷先鋒重新整理了。
以及EDG全員都消失在地圖,RNG用頭髮都能猜到,EDG必定在rua峽谷先鋒。
鍋老師嘴角微微抽搐:“峽谷先鋒對於EDG來說,有點兒打破遊戲平衡的味道了。下個版本必削,至少會重新整理兩隻,改成重新整理一隻。”
場外。
距離魔都體育場不足一百公里的浦東,拳頭公司總部。
自從LOL這款遊戲背後的製作公司被鵝廠全資控股後,研發中心、也就是總部也被轉移到了國內。
對於lol的電競賽事開發,拳頭是極其重視的,因此版本的改動,更傾向於比賽,而並非是玩家。
畢竟任何一款遊戲,基數最龐大的群體永遠都是中低端玩家。
何況競技遊戲最核心的東西,就是“平衡”。
此刻,拳頭公司,觀賽室內,擠滿了工作人員。
幾個負責lol遊戲平衡設計的管理人員表情都顯得非常凝重。
“當初設定【峽谷先鋒】時的目的,就是為了能夠提速,儘可能的加快每場比賽的節奏。”
“直到今年EDG戰隊,才算徹底把【峽谷先鋒】這個野怪利用起來,並且糅合進了團隊的戰術之中。”
“但……好像除了EDG,其他戰隊都用的不怎麼樣。看樣子,得削了啊。”有設計師開口說道。
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“的確是得削了,峽谷先鋒只提升了EDG一支戰隊的節奏。過去半年的玩家統計資料裡,峽谷先鋒的擊殺率都不高……”
另一位設計師點點頭,說出了玩家現狀。
簡而言之,就是大多數玩家、以及職業選手,戰隊、都沒有把這個野怪當回事兒。
而對於EDG來說,峽谷先鋒是他們的最愛,甚至有時候,還能夠成為“外掛”般的存在。
這很顯然不是設計師們的初衷,何況峽谷先鋒對於防禦塔的傷害,確實是略微有些偏高了。
現場,OB視角內,EDG戰隊迅速的拿下了峽谷先鋒。
緊接著便回城、更新裝備。
隨即,5個人抱團推中,氣勢洶洶!
RNG這邊則是趁著這會兒功夫,儘可能的彌補剛才落下的經驗,把等級先追上來再說。
“EDG這是打算嘗試跟咱們打團了。”
小虎看著視野內,EDG一行人抱團出現在了中路。
這會兒,陸子昂的魔切早就已經疊出來了,並且還出了一把【鋸齒短匕】,以及一雙【減CD鞋】。
主打的就是一個“減CD”“破甲”消耗、爆頭流。
小虎之前被抓了一波,多少有些陰影了,不敢太靠前,怕被對面三個大招直接打死在原地。
“爭分奪秒的發育,待會兒保我就行了!”
UZI定定的說道,語氣中透著一股沒由來的自信。
現在19分鐘,他的補刀數已經來到了221刀,發育是相當之不錯的。
雖然沒有人頭,但就補刀經濟,也已經很不錯了。
而陸子昂這局的補刀數也已經超過200了,可還是稍微落後他一丟丟。
這,
便是UZI的自信根源。
他補刀領先於陸子昂、儘管陸子昂比他多一個擊殺。
當然,魔切不算領先!
至於小虎,這局發育