大逃殺活動持續七天。
獲得獎勵的冒險者自然歡喜不已,但很快,這種歡喜的氛圍就消失了。
因為隨著活動結束,那條關於“死亡對永恆點數結算的影響”的帖子經過不斷髮酵,後來居上,直接佔據了社群熱度第三的位置。
大多正在慶祝的冒險者臉都綠了。
雖然轉生對於很多冒險者來說,十分遙遠。
但那可是一個彩虹技能啊!
至於那些實力超過100級的冒險者,大多都選擇了觀望。表示,就是死,死外邊也絕對不會有一絲轉生的打算。
他們這一身修為,消耗了太多的時間與心血,豈能說放棄就放棄的?
獨立的強者還好。
而那些擁有自己勢力的強者,一旦他們轉生訊息洩露出去,那麼迎來的很可能就是滅頂之災。
…
魔王城。
魔王大殿,顏牧預料到的最壞的可能,出現了。
那三名冒險者果然還是把訊息公佈了出去。
而且訊息傳播的比他預想中的要快很多。
本該60億的收入,銳減到了現在的51億。
有不少冒險者,選擇退出迷宮等待活動結束。
五十億靈魂,如果在不購買最後一層領主的情況下,其實已經足夠把如今整個地下迷宮豐富一遍了。地獄的普通小怪也可以安排上。
至於最後四個通往魔王城的領主房間,顏牧感覺還不是時候。
如今的魔王城可是標準的賽博世界,雖說整座城市的建築都被莓莓這傢伙帶歪到了可愛童話風格,看著並不怎麼賽博。但看習慣瞭如今的魔王城,他還挺喜歡的。
而且,如今身在異界,這畢竟不是真正的遊戲,他可不想三天兩頭的有冒險者往魔王城跑。
現在將魔王城暴露出去,也還為時過早。
之後的兩個月,顏牧的主要日常活動,自然就是豐富地底迷宮怪物。由於手上靈魂多了起來,花起來自然也沒那麼精打細算。
除了死寂之淵、聖光之域、生命祖地這三個新的90~100級環境,其餘大多數怪物種類都從原計劃的兩種,增加到了6種。
其中還有一些,比如繁茂洞穴、苔蘚森林、廢棄礦井之類的通用型環境,怪物種類足足增加了二十幾種。
這些通用環境大多囊括等級很廣,會根據層數、深度重新整理對應等級的怪物。
像是繁茂洞穴,就是1~7層迷宮地下都有,等級覆蓋20~60級。
廢棄礦井更是從1~8層,等級覆蓋20~70級。
因為這次新增的,除了少量領袖級,大多是精英怪物,價格倒是沒高出多少。總體花費30億靈魂不到。
當然,這些領袖級大都等級不高,價值都在1~10萬之內。
超過百萬的,只有三隻。
三葉草地形的旅蛙、繁茂洞穴的繁茂之花、明鏡空間的鏡靈。
靈魂還剩餘20多億,顏牧打算全部用在地獄迷宮。
與地表迷宮不同。
地獄只有“赤紅大陸”一種主流環境。其餘環境都是這“赤紅大陸”環境下的細分。
在赤紅大陸上重新整理的怪物,只要沒有特殊限制,便可以在所有細分環境中重新整理!作為基礎環境,佔據了地獄超過三分之一的區域,怪物等級覆蓋101~200級!
也就是說,隨自己喜歡,隨便新增。
但赤紅大陸作為未來冒險者來到地獄的第一站,考慮到神靈大陸最高冒險者等級,顏牧最終將這裡的刷怪等級設定在了100~120級。
後續可能會根據需求增加。
更高等級怪物,在赤紅