第9章 迷宮的提升(2 / 4)

硬要搭配的話,也能有不錯的效果!

想著想著,他的表情慢慢古怪起來。

貌似這幾個技能也不錯,還有著不小的操作空間。

“...”

開啟環境欄位的史萊姆王,嘗試著把兄貴技能放進去了一個。

立馬,欄位裡史萊姆王的圖示就發生了巨大變化。

由原來看著可可愛愛的水團子,轉變成一個膀大腰圓接近三米的史萊姆光頭肌肉壯漢,只是總感覺有些熟悉。

看竟然成功了,他鬆了一口氣。

那之後的操作空間就大了起來。

隨後又把風屬性、冰屬性、飛翔斬擊、彈刀、敏捷強化兩個放了進去。

圖示上再次發生了一些細微的變化。

壯漢身邊多了一縷寒霜,但變化不大。

還剩三個欄位,中級智慧模板必須放,生命強化放三個,還差一把刀。

他來到商店頁面,花了500靈魂購買了長刀模板,並將之與之前抽到的兩個欄位的精英史萊姆融合在一起。

原本普通的黑色剪影模板圖示變成了一把半透明的像是史萊姆構成的綠色長刀。

【史萊姆長刀(藍):攻擊10,裝備損壞後可放入史萊姆凝膠中自動修復。】

不得不說,屬性是真拉垮。

自動修復這個倒是有用,史萊姆王拿上後妥妥的無限耐久。

【史萊姆(領袖):

欄位(中級智慧模板、兄貴、風、冰、飛翔斬擊3、彈刀、敏捷強化2、生命強化3、史萊姆長刀)

屬性:風(移速攻速增加10%)

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冰(攻擊附帶10%減速效果)

生命2600

魔力500

攻擊55

敏捷27.5

生命回覆:5

魔力回覆:5

自帶技能:

撞擊:造成75點傷害

史萊姆彈:向前方凝聚一枚史萊姆砸向敵人,落地後轉化為真實史萊姆。

解體:每損失50血量,就會從身上分離出一隻普通史萊姆。

吸收:血量低於50%、25%、10%時會吸收附近召喚的史萊姆,並回復等額血量。

彈刀:在未被破招的情況下格擋所有的正面攻擊,但背後受到的傷害提高50%,近戰觸發彈刀時有一定機率觸發破招,破招後對敵人造成傷害增加50%。

飛翔斬擊:向前揮出一道攻擊距離15米的劍氣,造成165傷害。消耗50魔力。

固定掉落物:史萊姆彈技能5%、王之凝膠10%、史萊姆長刀10%。

擁有流體特性,受到切割傷害降低50%。擊殺100只精英史萊姆,有20%機率召喚史萊姆王。】

顏牧對現在的史萊姆王屬性相當滿意,雖然並沒有增加他的攻擊力。

當然,短時間內也不打算增加他的攻擊力,畢竟目前還處在吸納冒險者階段。

要加也要等收入穩定了偷偷的加…

透過之前觀察那三個冒險者與史萊姆王的戰鬥,他心裡大概有了些底。

實力他看著還行,就是有些頭鐵,也不注重走位。

不知道是所有冒險者都這樣,還是單純這幾個冒險者太菜…

不過戰鬥經驗不錯。

已經養成了屬於他們的戰鬥習慣。

不給他們上點強度還真不好賺靈魂。

之前出去時也感應過這個世界的強者,貌似世界等級並沒有自己想象的那麼高。

按照藍星網文的說法,

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